1、union:合并输入要素类到新的要素类中。图形:union只能合并polygon类型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙,两个要素类合并后的缝隙将生成要素。属性表:union合并属性表的选项有三个:all、no_fid和only_fid。
1、union:合并输入要素类到新的要素类中。 图形:union只能合并polygon类型的要素类。 两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙,两个要素类合并后的缝隙将生成要素。 属性表:union合并属性表的选项有三个:all、no_fid和only_fid。
merge和union一般来说是对要素类中的“要素”来说的,也就是说,对某一部分要素进行操作。merge是对同一个要素类中的要素的操作,操作完成后原来的要素消失。union则灵活一些,可以对不同图层的要素进行操作,新生要素在目标图层中产生 从ArcGIS帮助中可以看到,merge只能在一个层里进行,并且不生成新要素...
ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别 1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属...
ArcGIS问题:union、merge及append的主要区别[转] - Silent Dawn的日志 - 网易博客 http://gisman.blog.163.com/blog/static/3449338820094279425963/ arctoolbox中将两个要素类合并成一个的工具主要有union、merge和append。虽然它们都能将两个要素类合并
Arctoolbox中将两个要素类合并成一个的工具主要有union、merge和append。虽然它们都能将两个要素类合并成一个要素类,但功能上有所不同,今天,小编就来介绍一下它们之间的主要差别。 1、union:合并输入要素类到新的要素类中。 图形:union只能合并polygon类型的要素类。
1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 image 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属性字段也合并成两个要素属性全集 ...
1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属性字段也合并成两个要素属性全集 ...
ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别 1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属...
1、union:合并输入要素类到新的要素类中。 图形:union只能合并polygon类型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形 成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选择不允许缝隙,两 个要素类合并后的缝隙将生成要素。