编辑里边的merge是将同一要素类里边的要素合并生成新的要素,并将原要素删除,其属性按指定的要素修改; 编辑里边的union可将同一要素类或不同要素类的要素合并生成新的要素,不删除原要素,新要素的属性为系统默认值(空格或0等,根据字段属性而定); 编辑里的merge和union是对选中的要素进行操作,而arctoolbox里的是对要...
矢量叠加操作分为:交集(Intersect)、擦除(Erase)、标识叠加(又称交补集,Identify)、裁减(Clip)、更新叠加(Update)、对称差(Symmetrical Difference)、分割(Split)、合并叠加(Union)、添加(Append)、合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。 关于union、merge、append、dissolve区别 1、union(合并叠加)要求输入的要素必须...
ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别对于融合需要选择一个或者多个指定的属性字段融合的要素必须具有相同的几何类型可以简单理解为具有相同属性要素集合成一个要素集 ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别 1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的...
ArcGIS常用工具:union、merge、append、dissolve区别 1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属...
矢量叠加操作分为:交集(Intersect)、擦除(Erase)、标识叠加(又称交补集,Identify)、裁减(Clip)、更新叠加(Update)、对称差(Symmetrical Difference)、分割(Split)、合并叠加(Union)、添加(Append)、合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。 关于union、merge、append、dissolve区别...
矢量叠加操作分为:交集(Intersect)、擦除(Erase)、标识叠加(又称交补集,Identify)、裁减(Clip)、更新叠加(Update)、对称差(Symmetrical Difference)、分割(Split)、合并叠加(Union)、添加(Append)、合并(Merge)以及融合(Dissolve)等类型。 关于union、merge、append...
关于union、merge、append、dissolve区别 1、union(合并叠加) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属性字段也...
ArcGIS中将两个要素类合并成一个要素有Union、Dissolve、Append、Merge等,在Arctoolbox中均有相应工具,但功能上有所不同: Union:合并输入要素类到新的要素类中。 图形:union只能合并polygon类型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独形成多部件要素,并且有选项选择允许缝隙(gaps)或不允许缝隙。如果过选...
ArcGIS中各种合并要素(Union、Merge、Append、Dissolve)的异同点分析 ArcGIS中将两个要素类合并成一个要素有Union、Dissolve、Append、Merge等,在Arctoolbox中均有相应工具,但功能上有所不同: Union:合并输入要素类到新的要素类中。 图形:union只能合并polygon类型的要素类。两个要素类合并时会处理相交部分,使之单独...
1、union(联合) 要求输入的要素必须是多边形,即求得两个及以上多边形的并集,对输入要素的属性字段没有要求,输出要素是所有输入的属性的集合。如下图输入三个要素面,输出要素面为7个。 image 2、merge(合并) 将数据类型相同的多个输入数据集合并为新的单个输出数据集,属性字段也合并成两个要素属性全集 ...