memory_order_seq_cst:它不仅在当前线程内阻止重排序,还在全局所有线程之间强制一个一致的顺序。这意味...
IF y.load(std::memory_order_seq_cst)++z TH4:WHILE !y.load(std::memory_order_seq_cst)IF ...
而memory_order_seq_cst能保证在单线程中的所有原子操作有序 memory_order_seq_cst保证的是在当前线程...
seq_cst语义 从c++定义可以看得出来,acq_rel只能用于RMW操作,如fetch_add/fetch_sub等,对于load和store,行为未定义,而seq_cst是没有这个约束的,相反,它必须支持load和store,不然没办法实现plus a single total order exists in which all threads observe all modifications in the same order。 举个例子,对于线...
x.store(true,std::memory_order_seq_cst);//A } void write_y() { y.store(true,std::memory_order_seq_cst);//B } void read_x_then_y() { while(!x.load(std::memory_order_seq_cst));//C if(y.load(std::memory_order_seq_cst))//D ...
memory_order_seq_cst在上面的基础上,强制要求位于acq和rel之间的所有(线程间可见的)读写,在任何...
seq_cst 可以保证任何操作都前后不允许重排,以及全序。所以,seq_cst 比 acq_rel 多的是:seq_cst ...
在Simulation Tab的Field Monitor设置中勾选Field source后进行仿真,就会在Result文件夹内生成fsm格式的...
代码逻辑完全一样,一个用了memory sequential consistent,一个用了Acquire-Release,结果完全不同(一个...