y.store(true, std::memory_order_seq_cst); } void read_x_then_y() { while (!x.load(std::memory_order_seq_cst)) { } if (y.load(std::memory_order_seq_cst)) { ++z; } } void read_y_then_x() { while (!y.load(std::memory_order_seq_cst)); if (x.load(std::memory_or...
memory_order_seq_cst是最严格的内存顺序,它保证程序中的所有原子操作按程序中的顺序执行,所有线程看到...
使用更严格的内存顺序: 如果需要确保操作的顺序,可以切换到memory_order_acquire、memory_order_release或memory_order_seq_cst。 使用原子操作: 确保对共享变量的所有访问都通过原子类型进行,这样可以避免数据竞争。 示例代码: 代码语言:txt 复制 #include <atomic> #include <thread> #include <iostream> s...
任何弱排序的使用都将使此保证无效,除非使用极端小心。特别是,memory_order_seq_cst栅栏只确保栅栏本身...
松弛加载不与其之前或之后的任何其他加载/存储同步。还要注意,内存顺序语义是关于与syncronization变量相关的...
C++多线程系列--内存序(std::memory_order_seq_cst),具体讲解参考https://blog.csdn.net/qls315/article/details/105273506...
更强的内存顺序也没有有意义的延迟优势,即使看到keep_running或exit_now标志更改的延迟很重要。IDK为什么...
我记得《C++ 并发行动》书中提到 memory_order_release 与 seq_cst 同步,那么硬件/编译器如何重新排序此指令? 此图像参考是 - https://youtu.be/M15UKpNlpeM?t=1640c++ memory concurrency language-lawyer 1个回答 0投票 在获取/释放内存模型中,线程本质上将其他线程的修改视为时间线,并且它们观察该时间线...
实际上,Memory Order是用来用来约束同一个线程内的内存访问排序方式的,虽然同一个线程内的代码顺序重排...
而memory_order_seq_cst能保证在单线程中的所有原子操作有序 memory_order_seq_cst保证的是在当前线程...