(1) memory_order_relaxed - 完全不做同步 (2) memory_order_consume - 读取依赖关系 (3) memory_...
所以你可以使用 memory_order::relaxed 代替 memory_order_relaxed,不过因为常量表达式的定义,在 C++ 20 使用 memory_order_relaxed 的代码仍然是合法的: inline constexpr memory_order memory_order_relaxed = memory_order::relaxed; inline constexpr memory_order memory_order_consume = memory_order::consume; ...
order_consume(在C++17中已弃用)、memory_order_acquire(防止操作在原子操作之前重排)、memory_order_...
在多线程编程中,memory order 是指多个线程之间对内存的读写顺序。如果不正确地设置 memory order,可能会导致程序中的断言失败。 在C++ 中,可以使用std::memory_order枚举类型来设置 memory order。其中,memory_order_relaxed表示不保证任何顺序,memory_order_consume表示只读取操作可以被重新排序,memory_order_acq...
memory_order_relaxed:没有同步或顺序制约,仅对此操作要求原子性 memory_order_consume:在当前线程中,load操作之后的依赖于此原子变量的读和写操作都不能被重排到当前指令前。如果有其他线程使用memory_order_release内存模型对此原子变量进行store操作,在当前线程中是可见的。
memory order主要有以下几种: memory_order_relaxed 只提供对单个atomic变量的原子读/写,不和前后语句有任何memory order的约束关系。 memory_order_consume 程序可以说明哪些变量有依赖关系,从而只需要同步这些变量的内存。 类似于memory_order_acquire,但是只对有依赖关系的内存。意思是别的CPU执行了memory_order_releas...
memory_order_relaxed:不同步,但在不同原子变量中从另一个模式完成订单时不会被忽略 memory_order_consume:同步读取这个原子变量,但是它不同步在此之前编写的宽松变量。但是,如果线程在修改 Y(并释放它)时使用 var X。其他消耗 Y 的线程也会看到 X 被释放?我不知道这是否意味着这个线程推出了 x(显然是 y)的...
typedefenummemory_order{memory_order_relaxed,memory_order_consume,memory_order_acquire,memory_order_release,memory_order_acq_rel,memory_order_seq_cst}memory_order; 限于篇幅,这里只介绍memory_order_acquire(简称Acquire)和memory_order_release(简称Release)这两种内存顺序,后续再介绍C++的其他内存顺序。 下表...
不同的内存顺序有不同的语义, 会实现不同的顺序模型 (order model), 性能也各不相同. C 中有六种内存顺序 enum memory_order { memory_order_relaxed, memory_order_consume, memory_order_acquire, memory_order_release, memory_order_acq_rel, memory_order_seq_cst, }; 这六种内存顺序相互组合可以实现...
memory bank的好处reid memory_order_relaxed, memoryorder(3.1)对应GCC的memory-order/memory-mode MemoryBarrier内存栅栏是一个令CPU或编译器在内存操作上限制内存操作顺序的指令,通常意味着在barrier之前的指令一定在barrier之后的指令之前执行。