这个翻译过程由 CPU 中的内存管理单元(Memory Management Unit,缩写为 MMU)完成。 具体流程如上图所示:首先会在 TLB(Translation Lookaside Buffer)中进行查询,它表位于 CPU 内部,查询速度最快;如果没有命中,那么接下来会在页表(Page Table)中进行查询,页表位于物理内存中,所以查询速度较慢;最后如果发现目标页并不...
* 通过内存屏障确保先读取fifo->out后,才将buffer中的数据拷贝到 *当前fifo中 */ smp_mb(); /* 首先将从 fifo->in 开始的数据放到缓冲区末尾 */ /*数据将拷贝至 fifo->in 到 fifo 结束段的内存中 */ l = min(len, fifo->size - (fifo- >in & (fifo->大小 - 1 ))); memcpy (fifo->buff...
buffer_memory_end =4*1024*1024; elseif(memory_end >6*1024*1024) buffer_memory_end =2*1024*1024; else buffer_memory_end =1*1024*1024; ... 就是这一段代码把buffer_init的值设置好了;看看下面这个图吧;根据内存大小不一样位置也不一样;总之它是指向缓存区的主要需要用到的内存的开始 之前通过第...
3. Linux gcc 4.2之后的__sync_fetch_and_add 4. 双Buffer实现Lock free无锁 4. 多读一写数据结构实现Lock free无锁 1. 在上篇文章中,提到了c/c++里的volatitle关键字,这个关键字的官方解释如下 : "就象大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问...
(owner.Memory);// 把实际的内存借给异步方法使用。}// 作用域结束,存储的Memory<T>被回收,这里是返回内存池,有借有还,再借不难,嘿嘿。}// 不用担心span会随着方法执行栈unwind而回收asyncTaskDoSomethingAsync(Memory<byte>buffer){buffer.Span[0]=0;// 没问题awaitSomething();// 跨越await边界。buffer....
public static async Task ProcessFileAsync(string filePath) { using var owner = MemoryPool<byte>.Shared.Rent(4096); Memory<byte> buffer = owner.Memory.Slice(0, 4096); await using FileStream stream = File.OpenRead(filePath); int bytesRead; while ((bytesRead = await stream.ReadAsync(buffer)...
前言: 使用了mlock,会把内存lock在内存中,不会被交换,在一定场景下,可以提高性能。虚拟化场景下,qemu也可以选择lock住一部分内存,来提高Guest的性能。 下文来分析一下mlock的原理,以及可能会遇到的问题。 分析: 1,mlock 代码:linux-4.0.4/mm/mlock.c中,实现了mlock/munlock/mlockall/munlockall系统调用: ...
指示可供主机使用的控制器内存缓冲区的大小。 大小以大小单位SZU的倍数表示。 如果SZ) NVME_CONTROLLER_MEMORY_BUFFER_LOCATION 结构中的“偏移量 (OFST”字段) + 大小 (超过了NVME_CONTROLLER_MEMORY_BUFFER_LOCATION结构)中指定基址寄存器 (BIR字段的长度,则主机可用大小受基址寄存器的长度限制。
() 保证先向缓冲区写入数据后才修改 in 索引,由于这里只需要保证写入操作有序,故选用写操作 barrier,在 __kfifo_get 中,通过 smp_rmb() 保证先读取了 in 索引(这时候 in 索引用于确定缓冲区中实际存在多少可读数据)才开始读取缓冲区中数据(并写入用户 buffer 中),由于这里只需要保证读取操作有序,故选用读...
API:java.nio.Buffer ①、Buffer clear() 设置buffer进入到写状态,设置position=0 && limit=capacity; ②、Buffer flip() 设置buffer进入到读状态,设置limit等于当前的position && position=0; ③、Buffer rewind() //rewind可以翻译为“倒回”,“倒带”等 ...