1)execute 目标 坐标 指令 2)execute 目标 坐标 detect坐标 方块id 方块data 指令 目标 可以是任意实体 @a/r/p/e 或者玩家id 可以加目标选择器 坐标: 可以是绝对/相对坐标 为指令执行处 方块id/方块data 探测规定坐标的方块是否与规定的方块相同 第二组坐标即为规定坐标 即:在第二组坐标处的方块为规定方块...
输入/res 即可查看插件的所有指令及使用帮助 3、在领地内行走时后台报错([Server thread/ERROR]: Could not pass event PlayerMoveEvent to Residence) 1.8版本以下没有ActionBar,所以当传送到领地或在领地内行走时会报错。要解决此问题,只需在config.yml中关闭ActionBar即可。(此解决方案由licrafter提供) # True ...
feed: false damage: true hidden: false pressure: false redstone: false craft: false trade: false...