Select Border Edge Tool 选择边界边线工具 Select Shortest Edge Path Tool 选择最短路径 Convert Selection 转换选定项目为 To Vertices 顶点 To Vertex Faces 顶点面 To UVs UV坐标 To UV Shell UV外壳 To UV Border 有UV的边界 To Shell 外壳 To Shell Border 壳边界 To Edges 边线 To Edge Loop 循环边线...
在较低的头盔前区域和侧区域之间建立桥接 选择“选择 > 选择边界边工具”(Select > Select Border Edge Tool),然后在要构建桥接的网格的较低前区域和侧区域上,单击边界边。(每侧应有五条边处于选定状态)。 提示 当使用“选择边界边工具”(Select Border Edge...
这在“展开”操作期间需要反复选择固定的 UV 时特别有用。 亮显纹理边界 在场景视图和“UV 纹理编辑器”(UV Texture Editor)中查看并选择边界边,这一点至关重要。通过选择“显示 > 多边形(Display > Polygons)> 纹理边界边(Texture Border Edges)”,可以启用纹理边界的显示。这会将多边形网格上的 UV 边界显示...
第一种:选择 select下面的select border edge tool 工具 把你需要补的面的边界选中 ,然后在 选择 me...
江江: 你不是断线了就是多了点,断线的话在display/poylgons/borderedges打开高亮边检查,要是多了点的话,在点模式下面全选点再delete就可以了 Wengxiu邀请你来回答 赞 回复 (2) Maya2012怎么只选中模型而选中参考图? 共1条回答 > Leonardo: 在Maya里新建一个层之后把图片添加进去后点r或者是点t就可以...
•选择 > 转化当前选择 > 到壳(Select > Convert Selection > To Shell) •选择 > 转化当前选择 > 到壳边界(Select > Convert Selection > To Shell Border) •选择 > 转化当前选择 > 到边(Select > Convert Selection > To Edges) •选择 > 转化当前选择 > 到循环边(Select > Convert Selection...
uv_border_edges.append(edge) # End progressWindow cmds.progressWindow(ep=True) return(uv_border_edges) selection = cmds.ls(sl=True, l=True) border_uv_edges = get_uv_borders(selection) cmds.select(border_uv_edges)
6.2.4 Select Border Edge Tool(选择边界边工具) 122 6.2.5 Select Shortest Edge Path Tool(选择最短边路径工具) 122 6.2.6 Convert Selection(转换选项) 123 6.2.7 Grow Selection(扩展选择区域) 125 6.2.8 Shrink Selection(收缩选择区域) 126 6.2.9 Select Selection Boundary(选择所选...
Select an edge loop Select border edges Select a path of edges between two vertices Select components based on criteria Change vertex selection using pick walk Change edge loop selection using pick walk Expand a selection Select polygon components with the Modeling Toolkit Create polygon primitives Dra...