有关“创建渲染节点”(Create Render Node)窗口的详细信息,请参见手册的“着色”部分中的“创建> 创建渲染节点(Create > Create Render Node)”。 控制(Controls) 有关摄影机类型(“摄影机”(Camera)、“摄影机和目标”(Camera and Aim)、“摄影机”(Camera)、和目标(Aim)和“上方向”(Up)”)的信息,请...
使用摄影机“属性编辑器”(Attribute Editor)中的“摄影机光圈”(Camera Aperture)和“胶片适配”属性,可以自定义渲染区域。也可以使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中的“图像大小”(Image Size)选项来设定渲染分辨率,然后选择锁定“设备纵横比”(Device aspect ratio),或设定“设备纵横比”(Device aspect ratio)...
1.选择定序器里的相机,在其细节面板如果位置发现有变化,将其恢复默认。 在Camera Settings(相机设置)中,Aspect Ratio(屏幕宽高比、纵横比)与 MAYA渲染设置中Image Size(图像大小)→Device Aspect ratio(设备纵横比)参数 相对应,可根据需求 调节与maya中一致。 UE4中 maya中 2.Field of View(视界、视场)与 MAYA...
View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关) F4 See-Through Display Toggle(透空显示开关) ALT+X Viewport Background(视图背景) ALT+B Update Background Image(更新背景图象) ALT+SHIFT+CTRL+B Match Camera To View(匹配摄影机到视图) CTRL+C MAXScript Listener(脚本记录器) F11 Material Editor(材质编辑器...
Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric User View(用户视图) U Perspective User View(透视图) P Top View(顶视图) T Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 ...
Set Key Mode(设置关键帧模式) Set Key(设置关键帧) K Play Animation(播放动画) / Sound Toggle(声音开关) Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B Bottom View(底视图) B Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric ...
Camera View(摄影机视图) C Front View(前视图) F Left View(左视图) L Disable Viewport(非活动视图) D Isometric User View(用户视图) U Perspective User View(透视图) P Top View(顶视图) T Spot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图) SHIFT+4 ...
建立新场景Open Sce ne打开场景Save Scene保存场景Save Scene As 另存场景为Archive SceneSave Prefere nces保存参数Optimize Sce ne Size优化场景尺寸Import 导入Export All 全部导出Export Selecti on 导出选定项目Export Proxy ContainerView Image 查看图像View Seque nee 查看序列帧Create Refere nee创建参照Refere ...
Maya Camera的Angle of View是Horizontal FOV的角度 解决方法 先保证Maya和Unity中的Aspect Ratio一致,然后再按照长宽比换算两者各自应该使用的FOV或者Angle of View。 例如按照下面的方式设置,即可实现两边完全一样 Unity中的设置: Field of View:45AspecRatio:4/3 ...
Current Container 当前的容器 Camera Names 摄影机名称 Focal Length 焦距长度 View Axis 视图轴 Origin Axis 原始轴 View Cube 立方体视图 Tool Message 工具提示 UI Elements 用户界面元素 Status Line 状态栏 Shelf 工具架 Time Slider 时间滑块 Range Slider 范围滑块 Command Line 命令栏 Help Line 帮助栏 Tool...