MSP是Max的一个音频处理扩展,它提供了一种直观、灵活的方式来处理音频信号。MSP能够对音频信号进行各种处理,例如过滤、混响、延迟、频谱分析等等,让用户能够以一种类似于模块化合成器的方式处理音频。 Jitter Jitter则是一种为音频、视频、3D模型和点阵图像创建强大视觉效果的扩展。它允许用户在真实时间内处理和生成视频...
Max/MSP/Jitter是一款功能强大的图形化编程软件,可以通过简单的图形界面实现编程。Max/MSP/Jitter在数字互动艺术和交互音乐创作等方面表现出色,可以与鼠标键盘、触摸屏、图像传感器(摄像头)、体感传感器(如kinect)等实现联动,实现丰富多彩的交互作品创作。在数字媒体展示、音乐live、新媒体装置领域有着广泛的应用。 02:43...
简单来说,Max/MSP/Jitter是一款功能强大的图形化编程软件,可以通过简单的图形界面实现编程。Max/MSP/Jitter在数字互动艺术和交互音乐创作等方面表现出色,可以与鼠标键盘、触摸屏、图像传感器(摄像头)、体感传感器(如kinect)等实现联动,实现丰富多彩的交互作品创作。在数字媒体展示、音乐live、新媒体装置领域有着广泛的应用...
Max/MSP/Jitter是一款功能强大的图形化编程软件,可以通过简单的图形界面实现编程。Max/MSP/Jitter在数字互动艺术和交互音乐创作等方面表现出色,可以与鼠标键盘、触摸屏、图像传感器(摄像头)、体感传感器(如kinect)等实现联动,实现丰富多彩的交互作品创作。在数字媒体展示、音乐live、新媒体装置领域有着广泛的应用。 02:43...
首先我们需要知道,正弦波以及其频率在MSP内的方法是哪个:cycle~(与max不同,所有msp/音频处理模块 的function后都带~,代表这是msp的功能模组,处理的是音频问题) 从这一个Helper文档,我们基本就可以做一个有声音传出来的完整步骤了,它包含以下内容: 正弦波的方法是Cycle~ ...
忙里偷闲,今天继续Max/Msp,Jitter模块的学习和应用先滞后,还是在声音篇多停留一会儿比较有趣。 虽然马老师的书内也简单讲解了AM/FM的制作方式,但这一篇不完全是书里的内容,而是属于声音篇的一个延展,纯粹出自个人兴趣。我想要把基础合成器通过Msp全部还原一遍,之前做了最简单的加法,这次来做一对概念和实现上非常接...
00 翻译自 Cycling74 的 Max/MSP/Jitter 官方文档:Attributes: Editing Jitter object parameters 属性是指定 Max 对象行为的方法。大多数 Jitter 对象使用属性来指定当前状态的变量。 Max 计数器对象 许多Max 对象使用多个参数来确定行为。对象名称后面的这些参数的顺序,决定了对象如何解析它们。在上面的例子中,counter...
Max/MSP/Jitter是功能强大的图形化编程软件,专为数字互动艺术和交互音乐创作设计。它通过图形界面实现编程,支持与各类传感器、输入设备联动,用于创作丰富多样的交互作品。此软件在数字媒体展示、音乐现场、新媒体装置等领域应用广泛。Max/MSP/Jitter集成三个部分:Max、MSP、Jitter。Max负责基础逻辑编程,MSP...
Max/MSP/Jitter交互式电子音乐艺术呈现作为一款在音乐,视觉,多媒体领域均有涉猎的高级可视化编程语言的专业软件,Max/MSP/JItter无疑为多媒体开发者与创作者提供了更广阔的创作空间,使其天马行空的音乐创想得以借助软件的平台而实现并展现于观众面前.本文试图从Max/MSP/Jitter的发展历程,与同类型软件之间的差别以及在...
This is a list of learning resources to learn how to create live-visuals with Max MSP Jitter and Max for Live. The list is for beginners.