这里,一个不能输入音高,但可以通过调制partial的frequency和env来制作复杂音色的加法合成器基本就做完了,大概效果如下: 但是,如果我们想演奏这个合成器,让它发出更音乐性的声音怎么办呢,这要用到MSP中一系列的midi音符制作工序,包含: 钢琴卷帘窗 -k sl ide r - 通过鼠标点击输出音符的note编号(注意,这里还不是freq
今天继续Max/Msp。 虽然我一开始的目的是赶紧看完程序和声音的部分,然后尽快开始做视觉的部分(当时的判断是想尽快出视觉作品,因为觉得声音这部分直接用商用合成器和音序器会快很多,效果也好很多),但最近在声音模块玩久了,感觉光Max/Msp的部分能消化的内容就非常多,而且对“造轮子”感兴趣的很容易陷进去拔不出来,...
17_Max/MSP/Jitter系列基础教学视频_声音篇:实践课-6, 视频播放量 2370、弹幕量 1、点赞数 21、投硬币枚数 24、收藏人数 39、转发人数 10, 视频作者 発电课长, 作者简介 老马,相关视频:1_Max/MSP/Jitter系列基础教学视频_程序篇:基础入门-1,10_Max/MSP/Jitter系列基础
21_Max/MSP/Jitter系列基础教学视频_图像篇:基础入门-4, 视频播放量 1049、弹幕量 0、点赞数 19、投硬币枚数 16、收藏人数 15、转发人数 2, 视频作者 発电课长, 作者简介 老马,相关视频:23_Max/MSP/Jitter系列基础教学视频_图像篇:基础入门-6,26_Max/MSP/Jitter系列基
简单来说,Max/MSP/Jitter是一款功能强大的图形化编程软件,可以通过简单的图形界面实现编程。Max/MSP/Jitter在数字互动艺术和交互音乐创作等方面表现出色,可以与鼠标键盘、触摸屏、图像传感器(摄像头)、体感传感器(如kinect)等实现联动,实现丰富多彩的交互作品创作。在数字媒体展示、音乐live、新媒体装置领域有着广泛的应用...
MSP是Max的一个音频处理扩展,它提供了一种直观、灵活的方式来处理音频信号。MSP能够对音频信号进行各种处理,例如过滤、混响、延迟、频谱分析等等,让用户能够以一种类似于模块化合成器的方式处理音频。 Jitter Jitter则是一种为音频、视频、3D模型和点阵图像创建强大视觉效果的扩展。它允许用户在真实时间内处理和生成视频...
Max/MSP/Jitter是功能强大的图形化编程软件,专为数字互动艺术和交互音乐创作设计。它通过图形界面实现编程,支持与各类传感器、输入设备联动,用于创作丰富多样的交互作品。此软件在数字媒体展示、音乐现场、新媒体装置等领域应用广泛。Max/MSP/Jitter集成三个部分:Max、MSP、Jitter。Max负责基础逻辑编程,MSP...
本书为电子音乐、作曲、数字媒体等领域的艺术创作教程,内容源自作者多年的创作与教学实践,旨在通过简明的语言与丰富的案例,帮助读者顺利地掌握Max平台的应用技术,更好地进行新媒体艺术创作;除了基础的教学外,本书还包含了数节实践课程,并配以教学视频,带领读者运用Max平台逐步搭建具有一定规模的程序,完成从理论学习到应...
接上一篇 在这个子patcher内将完全是另一个天地,可以认为主patch是Max部分,子patcher是MSP部分;也可以说主patch是界面及控制的部分,子patcher是声音生产部分;但我觉得对于概念厘清来说应该认为主patch是逻辑…
1.MSP模塊概覽 2.Max模塊音頻系統輸出管理 3.音頻文件的導入與播放 4.聲音素材的預處理 5.為聲音加入效果 6.使用麥克風作為輸入 7.振蕩器與聲音合成 8.錄製你的聲音 9.快速上手:模塊化聲音工具庫——BEAP 10.Patcher窗口界面簡析(聲音篇) 三、聲音篇拓展學習資源推薦 ...