hs.EdgeColor='none';%设置曲面无网格线hs.FaceColor='interp';%设置曲面网格用插值模式填充,使得表面网格间颜色的渐变更加平滑
(1)EdgeColor属性: 取值是代表某颜色的字符或RGB值,还可以是flat、interp或者none。缺省为黑色。定义曲面网格线的颜色或着色方式 (2)FaceColor属性: 取值是代表某颜色的字符或RGB值,还可以是flat(缺省值),interp或none。定义曲面网格片的颜色或着色方式 (3)LineStyle属性: 定义曲面网格线的线型 (4)LineWidth属性: ...
EdgeColor = 'interp'; s.FaceColor = 'w'; 1.3 示例2:改变颜色 clc %更多文章,https://zhuanlan.zhihu.com/p/345799328 clear all close all num = 40; a = linspace(0, 2*pi, num); b = linspace(-0.5*pi, 0.5*pi, num); [a, b] = meshgrid(a, b); r = 5; c = sqrt(abs(a - ...
EdgeColor— 边缘线条颜色 [0 0 0] (默认) | 'none' | 'flat' | 'interp' | RGB 三元组 | 十六进制颜色代码 | 'r' | 'g' | 'b' | ... 边线颜色,指定为下面列出的值之一。默认颜色 [0 0 0] 对应于黑边。 值描述 'none' 不绘制边。 'flat' 根据CData 属性中的值,对每个边使用不同的颜...
如果指定了顶点的alpha数据,则FaceAlpha必须设置为“interp”。命令行键入:p1.FaceVertexAlphaData = x'; % Set vertex transparency to x valuesp1.FaceAlpha = 'interp' ; % Interpolate to find face transparency 12 按“Enter"键。如图6所示。13 透明度与纹理映射纹理映射将二维图像映射...
也可以是'interp’,画出来是由z的值决定的渐变色,可以使用colormapeditor来调节颜色(在代码中写上colormapeditor即可唤出调色板); 然后是'EdgeColor’,它会在曲面的表面画出网格,指定颜色的方法同上。 但是有一个疑问没有解决:就是如何只显示各个棱的网格线,而不是整个面的网格线??这个留待后面继续摸索吧。
function drawrose2 grid on [x,t]=meshgrid((0:24)./24,(0:0.5:575)./575.*20.*pi-4*pi); p=(pi/2)*exp(-t./(8*pi)); change=sin(20*t)/150; u=1-(1-mod(3.3*t,2*pi)./pi).^4./2+change; y=2*(x.^2-x).^2.*sin(p); ...
patch(Xdef,Ydef,c,'EdgeColor','interp','Linewidth',5); colormap jet; cb = colorbar; t=get(cb,'Limits'); set(cb,'Ticks',linspace(t(1),t(2),10)) cb.Label.String ='Resultant Diplacement (m)'; axis equal 位移云图 xP=...
[C,h] = contour(interp2(Z,4)); %绘制插值以后的等高线图,插值可以平滑曲线 text_handle = clabel(C,h); %等高线标注 set(text_handle,'BackgroundColor',[1 1 .6],... %设置颜色 'Edgecolor',[.7 .7 .7]) 以上代码运行的结果如图7-28所示。
patch(Xdef,Ydef,c,'EdgeColor','interp','Linewidth',5); colormap jet; cb = colorbar; t=get(cb,'Limits'); set(cb,'Ticks',linspace(t(1),t(2),10)) cb.Label.String ='Resultant Diplacement (m)'; axis equal 位移云图 xP=zeros(2*nnp,1); ...