有这个命令?好像只有ListVectorPlot3D和VectorPlot3D命令,而且都是用来画向量场的。单个向量是不好画的,因为不知道起点。向量可以用有向线段表示,就是箭头嘛~~~于是Graphics3D[Arrow[{{0, 0, 0}, {1, 1, 1}}]]可以画出起点在原点的(1,1,1)向量 ...
用BilateralZTransform 和 InverseBilateralZTransform 计算双边或双边 Z 变换和逆变换 用新函数 VectorDisplacementPlot、VectorDisplacementPlot3D、ListVectorDisplacementPlot 和 ListVectorDisplacementPlot3D 创建 2D 和 3D 位移图 通过GeoGraphValuePlot 可视化地理流 通过基本区域的布尔运算构建的全新的构造实体几何区域 CSG...
Plot[{f1,f2,...},{x,a,b}]在一个绘图区域做多个函数的图像 我们也可以在同一坐标下绘出多个函数图形,如下:图中曲线的交点正是sinx=x/3的解。一般来说,作图是按图形的比例给出最佳图形效 果,但是我们也可以根据需要来改变输出的效果。Mathematica提供了众多的图形输出选项,列举如下:可输入命令Options[...
vectors = randomUnitVector3D1[num](*生成num个单位三维向量*);(*生成一个系数矩阵*)Clear[randomUnitComplex];randomUnitComplex[n_] :=Table[Table[Exp[I RandomReal[{0, 2 Pi}]], {n}], {n}]matrix = randomUnitComplex[num](*要生成的矩阵的维数为num*);(*2:生成方程*)funcLeft =Table[Grad...
用新函数 VectorDisplacementPlot、VectorDisplacementPlot3D、ListVectorDisplacementPlot 和 ListVectorDisplacementPlot3D 创建 2D 和 3D 位移图 通过GeoGraphValuePlot 可视化地理流 通过基本区域的布尔运算构建的全新的构造实体几何区域 CSGRegion 用RegionFit、GradientFittedMesh 和 ConcaveHullMesh 从一组点创建区域 ...
Plot3D[f[x,y],{x,x0,x1},{y,y0,y1},选项]在区域 上,画出空间曲面f[x,y].图3.用Plot3D...
Plot[{f1,f2,…},{x,xmin,xmax},PlotStyle->{Thickness[r1], Thickness[r2],…}]分别用Thickness[r1], Thickness[r2],…定义f1,f2,…的粗细,其中r1,r2 为线条的粗细所占图形宽度的比例。 如何用mathematica绘制3D显函数的图形 Plot3D[f(x, y), {x, xmin, xmax}, {y, ymin, ymax}]x 从xmin...
FrameLabel->{"Wave vector","Energy(eV)"}, AspectRatio->5/4, PlotStyle->{Red,Blue}, PlotRange->{{KK[[1,1]],KK[[Length[kk1],1]]},{All,All}}] ] (*\[LightBulb] 哈密顿量*) Htb[{x_,y_,z_}]:=H/.{kx->x,ky->y,kz->z,M->0.1,t1->1,t2->0.2,\[Phi]->0.2*\[Pi]...
- 使用新函数 VectorDisplacementPlot、VectorDisplacementPlot3D、ListVectorDisplacementPlot 和 ListVectorDisplacementPlot3D 创建 2D 和 3D 位移图 - 通过 GeoGraphValuePlot 可视化地理流 - 新的构造实体几何区域 CSGRegion,由基本区域的布尔运算构建 - 使用 RegionFit、GradientFittedMesh 和 ConcaveHullMesh 从一组点...
语法更改为 GraphPlot、GraphPlot3D、LayeredGraphPlot 和TreePlot. 用旧的语法指定的选项已被弃用. GraphPlot 的选项 EdgeLabeling、EdgeRenderingFunction、Method、PackingMethod、VertexCoordinateRules、VertexLabeling 和 VertexRenderingFunction 已被弃用. CompanyData 已弃用属性 "TotalFunding",并将属性 "Revenue" 重...