前面的文章openlayers中网格聚类的实现发出来后,有好多童鞋问到了其他框架的实现,本文就大家看看在leaflet和mapboxGL中如何实现。 效果 实现 1. leaflet实现 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 class Geojson { constructor(features = [], metaData = {}) { this.type = 'FeatureCollection' ...
mapboxgl 和 leaflet 的显示原理不同,mapboxgl 是三维坐标系,使用webgl绘图,增加了一个维度后,多出了很多东西要处理,二维坐标系加载瓦片时,只需要考虑瓦片的 x、y 位置,三维坐标系在此基础上还要考虑倾斜和透视。 webgl 的坐标都是通过位置变换矩阵来表示的,这一点和leaflet的差别很大。 上面的 calculatePosMat...
leaflet加载mapbox矢量图层-最佳方案推荐 闪烁问题 比如现在有卫星图和mapboxgl矢量图层,两者有时常常需要切换,但在切换回矢量图层时,会出先短暂的空白问题(就是初始化图层),那有什么办法,可以实现平滑过渡切换呢 解决思路 大概讲一下思路,就是在切换卫星图时,矢量图层不要立刻移除,通过遍历样式表图层设置'visibility...
目前以maplibregl(V4.1.1)方案最佳,因为mapboxgl的图层叠加到leaflet地图上时,在层级小于4的时候,会出现明显偏移现象,而且mapboxgl(V2.15.0)地图开启交互时,移动地图会出现明显卡顿。因此,推荐使用maplibre+maplibre-gl-leaflet来实现leaflet加载矢量图层。 一般情况下,在maplibregl图层上注册鼠标和键盘事件是不推荐的,...
最后,是maobox.gl.js, maobox.gl.js不同于maobox.js,maobox.gl 底层采用webGL实现,性能和体验显著的提升,mabox.js则是采用leaflet。 maobox.gl.js在用户体验和性能上个人觉得都是最优的,gl版本起步较晚。社区生态插件也不是很多,但是官方也提供了相应的绘制插件。
选择合适的地图库取决于项目的需求、团队的技术栈以及预算等因素。简单来说,新手可以从leaflet入手;GIS开发使用openlayers会更顺手一些;mapbox适应大多数2D和2.5D场景,可视化效果好,但是不开源;cesium更侧重于3D场景。 只有锻炼思维才能可持续地解决问题,只有思维才
其中MapLibreGL,这个框架是社区从mapboxgl v1版本fork出来一个免费开源的分支来自己进行维护更新的 ...
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1、mapbox-gl.js mapbox-gl.css 2、leaflet-mapbox-gl.jshttps://github.com/mapbox/mapbox-gl-leaflet demo <!DOCTYPE html><html><head><title>WebGL</title><metacharset="utf-8"><metaname="viewport"content="width=device-width, initial-scale=1"><style>html, body, #map{width:100%;height...
1、Mapbox.js是Leaflet的一个插件,使用方式是通过结合leaflet使用。 2、mapbox-gl.js 则是使用WebGL技术独立渲染前端库,不需要结合其它渲染引擎(比如Leaflet、OpenLayer)来使用。 3、使用mapbox-gl.js的浏览器必须支持WebGL渲染,在老旧的浏览器中是不支持mapbox-gl.js的。而mapbox.js则没有此限制。