这个容器和map<K,T>类似,同样会对元素排序,但是不同的是它允许使用重复的键,所以一个multimap容器可以保存多个具有相同键和值的<const K,T>元素。下面我们主要讨论和map<K,T>用法不一致的内容。 首先是插入元素,map可以利用数组的方式插入,但是multimap如果用这种方式可能会没法保证有唯一的key,所以不能用数组的...
map.insert函数是可以插入相同键值的,如果键值相同,则保持原先的map不变,即后面的键值对插入操作没有进行。
first << " value = " << pos->second << endl; } else { cout << "未找到元素" << endl; } //统计 //map不允许插入重复可以元素 所以返回值只有0和1 int num = m.count(3); cout << "num = " << num << endl; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; ...
= m.end()) { cout << "找到这个元素 key = " << pos->first << " value = "<< pos->second <<endl; } else { cout << "未找到这个元素" << endl; } cout << endl; int num = m.count(4); // num = 1, map 不允许插入重复的元素 cout << "num = " << num << endl; }...
map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: map<T1, T2> mp; //map默认构造函数: map(const map &mp); //拷贝构造函数 赋值: map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符 ...
这个类按插入顺序存放插入元素 Multimap<String, String> map = LinkedHashMultimap.create(); map.put("key1", "value3"); map.put("key1", "value1"); map.put("key1", "value2"); assertThat((Collection<String>) map.get("key1"))
判断key是否存在的时候是先比较key的hashCode,再比较相等或equals的,所以重写hashCode()和equals()方法即可实现添加重复元素。重写这两个方法之后就可以覆盖重复的键值对,如果需要对value进行叠加,调用put()方法之前用containsKey()方法判断是否有重复的键值,如果有,则用get()方法获取原有的value,再加上新加入的value即...
TreeSet不仅可以使元素不重复,而且可以实现排序等功能的集合,它在对象元素添加到集合中时会自动按照某种比较规则将其插入到有序的对象序列中。 (3)用List和set(集合)实现 输出: 不仅删除了重复元素,还进行了排序;
Map集合中的每个元素,都包含了一个键(key)和一个值(value),key和value组成了键-值的映射表,我们称其为键值对。键用于唯一标识一个元素,值用于存储该元素的数据,一般情况下,这个key和value可以是任何引用类型的数据。其中,键key是无序、无下标、不重复的,最多只能有一个key为null。值value是无序、无...