Map是一个纯哈希结构,而Object不是(它拥有自己的内部逻辑)。 Map 只能通过构造函数的方式创建,Object 可以通过多种方式(字面量、new Object()、Object.create() 等)创建 Map本身具有size属性,Object需要使用 keys()、values()等方法获取; Map本身具有可迭代属性,Object不具有; Map会保持数据的插入顺序,Object不会...
3.对象会从原型中继承多余的键 另一个区别是,使用字面量创建的Object会继承一组来自Object.prototype的键值对。 打印Object.prototype,你会发现它还有hasOwnProperty、isPrototypeOf、toLocaleString、toString等属性。 console.log(Object.prototype); 1. 通过字面量创建的Object也会有这些属性。空对象{}并不是真的为空...
读取Map的长度很简单,只需要调用其.size()方法即可;而读取Object的长度则需要额外的计算:Object.keys(obj).length Map 是可迭代对象,所以其中的键值对是可以通过for of循环或.foreach()方法来迭代的;而普通的对象键值对则默认是不可迭代的,只能通过for in循环来访问(或者使用Object.keys(o)、Object.values(o)、...
1.内存占用 Object和Map的 工程级实现在不同浏览器中存在明显差异,但存储单个键值对所占用的内存数量都会随键的数量线性增加。给定固定大小的内存,Map大约可以比Object多存储50%的键值对。 2.性能 插入性能——消耗大致相当,Map在某些浏览器会快一些,若涉及大量代码,Map的性能更加 查找速度——与插入不同,在大型Ob...
JavaScript中的Map、WeakMap和Object都是用于存储键值对的数据结构: 1. Map:Map是一种新的数据结构,它允许使用任何数据类型(包括对象和基本数据类型)作为键。Map的一些特性包括: - 保持键的插入顺序:当遍历Map时,键值对会按照插入顺序返回。- 键可以是任意类型:与
6.Size属性。map有size属性,对象没有。Map.size 返回 Map 中元素的数量,而 Object 的键值对个数只能手动计算 letm =newMap() m.set("name","ls") m.set("age",18)console.log(m.size)//2 感谢大家的阅读,如有不对的地方,可以向我提出,感谢大家!
简介:JS中Map对象与object的区别 若想了解Map对象可以阅读本人这篇ES6初步了解Map Map对象与object有什么区别?让我为大家介绍一下吧! 共同点 二者都是以key-value的形式对数据进行存储 const obj = {name:"zs",age:18}console.log(obj)let m = new Map()m.set("name","zs")m.set("age",18)console....
#1js 中 Map 和 Object 的选择 先欣赏一下「文心一言」的作品: 事先说明,本文Use Maps More and Objects Less1 仅从业务逻辑角度讨论数据结构的更优选择,不从性能角度讨论。 这并不是对性能没有信心,而是因为小编对任何性能基准测试都抱有保留态度,尤其是FE环境如此多样、变化如此之快的情况下。有兴趣还可以参...
Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。 继承 Map 继承自 Object 对象。 新建实例 Object 支持以下几种方法来创建新的实例: var obj = {...}; var obj = new Object(); var obj = Object.create(null); Map 仅支持下面这一种构建方法: ...
constm=newMap(); // 调用构造函数和 Object 不同,Map 没有那么多花里胡哨的创建方法,通常只会使用其构造函数来创建。 1. 2. 除了上述方法之外,我们也可以通过 Function.prototype.apply()、Function.prototype.call()、reflect.apply()、Reflect.construct() 方法来调用 Object 和 Map 的构造函数或者 Object....