insert和emplace均不会替换原先的key的值,只有【】操作会变化。
false9如果不存在,true10insert:也是插入值,判断条件是一样的。但是insert的方法比较多,注意返回值。11*/12voidmap_insert()13{14std::map<char,int>mymap;1516//first insert function version (single parameter):17mymap.insert ( std::pair<char,int>('a',100) );18mymap.insert ( std::pair<char,...
insert函数通常需要传递一个已经构造好的对象,而emplace则通过传递构造函数的参数来直接在容器中构造对象。因此,emplace可以减少一次拷贝或移动构造的开销。 在unordered_map中使用emplace函数的示例代码 cpp #include <iostream> #include <unordered_map> #include <string> struct MyStruct { in...
emplace也是插入元素,跟insert是有区别的,emplace没有insert的用法多,只能插入一个元素,它是直接在map对象后面创建这个元素,因此速度很快 代码语言:javascript 复制 map1.emplace('x',100); map1.emplace('y',200); emplace_hint就是在emplace的基础上增加了hint position参数 代码语言:javascript 复制 map<char, ...
成员函数 emplace() 和 insert() 返回的 pair 对象提供的指示相同。pair 的成员变量 first 是一个指向插入元素或阻止插入的元素的迭代器;成员变量 second 是个布尔值,如果元素插入成功,second 就为 true。 emplace_hint() 和 emplace() 生成元素的方式在本质上是一样的,除了必须为前者提供一个指示元素生成位置的...
insert 都是单参数的,所以为了保持一致,map的insert也只能是单参数。当然你可以 map.insert({key, va...
template <class P> pair<iterator,bool> insert (P&& val);以右值引用的方式传递键值对 区别:传递参数的方式不同。无论是局部定义的键值对变量还是全局定义的键值对变量,都采用普通引用传递的方式;而对于临时的键值对变量,则以右值引用的方式传参。
emplace():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 emplace_hint():向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。 insert():向容器中添加新键值对。 erase():删除指定键值对。 clear():清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 swap():交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保...
使用 emplace 更有效,因为元素是通过调用完美转发构造函数(perfect forwarding constructor)构造的。incredi...