ES6中的Map类型复制 在ES6中,Map是一种新的数据结构,用于保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。如果你想复制一个Map对象,你可以使用以下几种方法: 方法1:使用Map构造函数 你可以通过传入一个可迭代的Map对象(如另一个Map对象或包含键值对的二维数组)来创建一个新的Map对象,从而实现复制。 javascript const ...
赋值给新的对象。这样做虽然可行 但是实在是太麻烦了。而接下来,向大家介绍 复制构造函数 ——它的...
在上述示例中,我们定义了一个名为NonCopyableValue的不可复制值类型,并使用boost::fusion::pair将该类型的对象与int和std::string键关联起来。然后,我们使用boost::fusion::map初始化的生成器来创建一个包含这些键值对的boost::fusion::map。最后,我们使用boost::fusion::size函数获取map的大小,...
客户端版本不对会出现地图黑屏问题,我们安装完客户端打开文件会看到有很多文件夹及类型的文件,我们在学习制作传奇版本技术用到到文件就几个,不要看到很多文件就有压力,因为很多文件都是客户端配置文件,我们实际学习是用不到的,传奇地图添加涉及到传奇客户端有两个文件data和Map,data是地图的资源文件,Map是传奇的地图...