(1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1) 复制代码 代码如下: int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find...
总结了以下,大致有以下两种方法:一是利用MFC封装的绘图设备,利用两个CDC,将图像拷贝过来;二是利用CreateBitmap直接构造。 2、实现一: BOOL CopyCBitmapFromSrc(CBitmap* pBitmapDest, CBitmap* pBitmapSrc) { BOOL bFlag = FALSE; CDC dcMemSrc; CDC dcMemDest; BITMAP bmpSrc; dcMemSrc.CreateCompatibleD...
C++ 复制 void SetVirtualRect( const CRect& rect, BOOL bMapToParent = TRUE); 参数rect [in] 一个指定要设置的虚拟矩形的 CRect 对象。bMapToParent [in] 如果 rect 包含相对于父窗口的点,则指定 TRUE。备注虚拟矩形在移动窗格时存储窗格的原始位置。 框架可以使用虚拟矩形还原原始位置。
string cate(i->first);或C风格:char *cate(strdup(i->first.c_str()));最后用“C”指针访问...
复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int i=0;i<10;i++){mp[i]=i;}for(int i=10;i<20;i++){mp.insert(make_pair(i,i));}map<int,int>::iterator it;for(it=mp.begin();it!=mp.end();it++){printf("%d-->%d\n",it->first...
一、复制基本类型 对于基本类型来说,我们可以使用=号来进行复制,例如: int a = 25; int b = a; 1. 2. 上面b复制了a的值为25 二、复制对象 1、等号方法 创建一个Address类,它拥有一个addName属性 public class Address implements Cloneable {
BOOL CreateBitmapIndirect(LPBITMAP lpBitmap); 参数 lpBitmap 指向包含有关位图的信息的BITMAP结构。 返回值 如果成功,则不为 0;否则为 0。 备注 尽管无法为显示设备直接选择位图,但可以使用CDC::SelectObject来选择它作为“内存设备上下文”的当前位图,并使用CDC::BitBlt或CDC::StretchBlt函数将它复制到任何兼容...
第一个copyMapRegion把蓝色、红色交叉部分(白框)复制到新建的临时内存块local_map。复制时,蓝色地图图像是源,即costmap_,costmap_的跨距size_x_;local_map是目标,它的宽度等于源中要复制的宽度cell_size_x,因为每栅格值一个字节,这个宽度也等于跨距。理解copyMapRegion参数时,注意这是world坐标系,图像原点在左下...
复制 bin/gn gen cmake--args='is_debug=false ndk="/tmp/ndk" target_cpu="arm"'--ide=json--json-ide-script=../../gn/gn_to_cmake.py 但是我并不推荐这么做,因为通常我们同时需要arm的32和64位两个架构,以上也只是解决了arm32的编译问题,如果我们要编译arm64位的应用,依然会碰到这个问题...
MAP_PRIVATE:创建一个写时复制的私有映射。对此内存区域的修改不会影响原始数据。 MAP_SHARED:映射区域的修改会反映到底层文件或内存中。 MAP_ANONYMOUS 或 MAP_ANON:不是映射文件而是分配新的内存区域。这时 fd 应设置为 -1。 MAP_HUGETLB:使用大页内存。