make运行时的系统环境变量可以在make开始运行时被载入到Makefile文件中,但是如果Makefile中已定义了这个变量,或是这个变量由make命令行带入,那么系统的环境变量的值将被覆盖。(如果make指定了“-e”参数,那么,系统环境变量将覆盖Makefile中定义的变量)。因此,如果我们在环境变量中设置了“CFLAGS”环境变量,那么我们就...
在Makefile中,"override"命令用于强制覆盖变量的值,例如一些由make的命令行参数设置的变量,正常情况下对这些变量赋值会被忽略 override <variable> = <value> <variable>:表示要覆盖赋值的变量名 <value>:表示新的变量 LIB := lib.a override LIB := lib.so #或 override LIB ;= lib.so 上述例子中,两者作...
从结果可以看出,在运行make的命令参数中定义的变量在Makefile中是可见的。其实完全可以通过make命令行中定义变量的方式覆盖Makefile文件中所定义变量的值。 (3)变量还可以来自shell环境,采用shell中的export命令定义一个bar变量之后运行Makefile。 export命令:设置或显示环境变量,具体用法请查看linux命令手册。 高级变量引...
二、变量的赋值方式 1. 简单赋值 := 只针对当前语句的变量有效 2. 递归赋值 = 赋值操作可能影响多个其他变量,所有与目标变量相关的其他变量都将受到影响 3. 条件赋值 ?= 如果变量未定义,使用赋值符号中的值定义变量,如果已定义,赋值无效 4. 追加赋值 += 原变量值之后加上一个新值,原变量值和新值之间由空格...
由于未指定目标,这时会使用Makefile.build中的默认目标__build。然后更进一步,会使用$(obj)/Makefile(init/Makefile)中定义的变量来进行目标匹配。 __build在Makefile.build中的构建规则为: __build: $(if $(KBUILD_BUILTIN),$(builtin-target) $(lib-target) $(extra-y)) \ ...
Makefile中允许使用简单的宏指代源文件及其相关编译信息,在Linux中也称宏为变量。在引用宏时只需在变量前加$符号,但值得注意的是,如果变量名的长度超过一个字符,在引用时就必须加圆括号()。有效的宏引用 $(CFLAGS)$Z $(Z)其中最后两个引用是完全一致的。需要注意的是一些宏的预定义变量,在Unix系统中,$*...
Makefile中支持程序设计语言中变量的概率,但没有变量类型,只代表文本数据; 变量命名规则:变量可以包含字符、数字、下划线,单不能包含”:”,”#”, “=”,””,变量名大小写敏感。 变量的定义和使用: 4.2.赋值 Makefile中有4中变量赋值方式: 4.2.1.简单赋值(:=) ...
Make命令默认会在当前路径中搜索prerequisites中的文件,比如头文件,但我们在写程序时,经常将头文件和源文件隔开放在不同的文件夹下,这种该怎么处理呢?1、我们可以通过VPATH变量来解决,2、我们可以通过vpath指令来解决。 VPATH变量 VPATH变量为所有的prerequisites指定文件路径,路径之间可以通过 :或空格隔开,比如 ...
在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。 先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。如:...
变量取值 在运行make时通过命令行选项来取代一个已定义的变量值。 在makefile文件中通过赋值的方式或者使用“define”来为一个变量赋值。 将变量设置为系统环境变量。所有系统环境变量都可以被make使用。 自动化变量,在不同的规则中自动化变量会被赋予不同的值。它们每一个都有单一的习惯性用法。