在Makefile中的定义的变量,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。 变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。 一、变量定义...
在makefile中,经常先定义一个变量,然后往该变量中追加新的值(通过+=符号),比如先定义一个C_SRCS变量(该值可以为空),然后将代码文件test1.c和test2.c添加到C_SRCS中,其代码如下所示: C_SRCS := C_SRCS += test1.c test2.c 在makefile中有一类特殊的变量,其名称为自动变量,自动变量的值会依据规则中...
Make在Makefile.build和$(obj)/Makefile中寻找 __build依赖的重建规则。依次变量展开,依赖层层递归重建。 2. 指定目标 一般情况下,在(MAKE) $ (build)=build_dir [para] 中,通过参数[para] 指定Make目标时,使用的是$ (obj)/Makefile文件中构建规则。这时,在$ (obj)/Makefile文件中不仅要给一些变量赋值,...
即变量的值将会是整个makefile中最后被指定的值; “:=”:立即变量:当进行赋值时,会立即将右侧的值赋给变量,用于立即赋值,并且不受后续重新赋值的影响; “?=”:延时变量:当进行赋值时,会进行延迟赋值,一般用于设置变量的默认值,只在变量未定义时才生效; 即只有在变量之前没有被赋值的情况下,才会将右侧的值赋...
在Makefile中定义的变量,就像是C/C++语言中的宏一样,执行时会原模原样地展开在所使用的地方。 变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有 : 、 # 、 = 或是空字符(空格、回车等)。 在使用时,需要给在变量名前加上 $ 符号,但最好用小括号 () 或是大括号 {} 把变量给包括...
一般在我们书写Makefile时,各部分变量引用的格式我们建议如下: 1. make变量(Makefile中定义的或者是make的环境变量)的引用使用“$(VAR)”格式,无论“VAR”是单字符变量名还是多字符变量名。 2. 出现在规则命令行中shell变量(一般为执行命令过程中的临时变量,它不属于Makefile变量,而是一个shell变量)引用使用shell...
51CTO博客已为您找到关于makefile定义变量的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及makefile定义变量问答内容。更多makefile定义变量相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
上篇文章讲解到了变量的使用,这篇文章继续讲解预定义变量。 一、自动变量的概念 在Makefile中,自动变量指的是可以在编写规则或命令中使用的特殊变量,这些变量的值会根据上下文不同而自动地发生变化,从而可以方便地编写通用的规则或命令。 以下是一些常用的自动变量: ...
Makefile中预定义变量的含义 预定义变量的含义: $* 不包含扩展名的目标文件名称。 $+ 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。$< 第一个依赖文件的名称。 $? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。$@ 目标的完整名称。 $^ 所有的依赖文件,以...
makefile中有两种预定义变量 自动变量 特殊变量 自动变量 常用的自动变量如下 $@ —— 当前规则中触发命令的目标 $^ —— 当前规则中的所有依赖 $< —— 当前规则中的第一个依赖 下面举一个例子来说明这三个自动变量所代表什么 all : first second third ...