在Makefile中的定义的变量,变量可以使用在“目标”,“依赖目标”,“命令”或是Makefile的其它部分中。 变量的命名字可以包含字符、数字,下划线(可以是数字开头),但不应该含有“:”、“#”、“=”或是空字符(空格、回车等)。变量是大小写敏感的,“foo”、“Foo”和“FOO”是三个不同的变量名。 一、变量定义...
环境变量是操作系统本身的变量,makefile可以直接使用这些变量,但如果在makefile中定义了同名变量,那么将在当前的makefile中覆盖环境变量。运行make时。指定-e选项,可以优先使用环境变量 10、变量在不同makefile之间的传递方式 10.1 直接在外部定义环境变量进行传递 10.2 使用export定义变量进行传递 10.3 定义make命令行变量...
如果变量之前没有定义过,那么,+=会自动变成=,追加变量直接变成递归展开。 2.4.2 对使用:=方式定义的变量使用追加 如果前面是以简单展开方式 (:=) 定义的变量,那么+=在将新的值追加到已有变量的值的后面之前,会以简单展开 (:=) 的方式将新的内容先展开。 换句话说,如果第一次定义变量时使用的是:=,那么+=...
在makefile中,经常先定义一个变量,然后往该变量中追加新的值(通过+=符号),比如先定义一个C_SRCS变量(该值可以为空),然后将代码文件test1.c和test2.c添加到C_SRCS中,其代码如下所示: C_SRCS := C_SRCS += test1.c test2.c 在makefile中有一类特殊的变量,其名称为自动变量,自动变量的值会依据规则中...
由于未指定目标,这时会使用Makefile.build中的默认目标__build。然后更进一步,会使用$(obj)/Makefile(init/Makefile)中定义的变量来进行目标匹配。 __build在Makefile.build中的构建规则为: __build: $(if $(KBUILD_BUILTIN),$(builtin-target) $(lib-target) $(extra-y)) \ ...
在Makefile中定义变量,可以使Makefile更加灵活,便于维护和重复使用代码。变量通常用于存储文件名、目录路径、编译器选项等常用的定义,并且可以动态地用于自动构建步骤的指令中。 以下是一些Makefile变量的示例: CC变量:用于指定编译器的类型 CC = gcc CFLAGS变量:指定编译器选项(例如调试信息、优化等) ...
Makefile中预定义变量的含义 预定义变量的含义: $* 不包含扩展名的目标文件名称。 $+ 所有的依赖文件,以空格分开,并以出现的先后为序,可能包含重复的依赖文件。$< 第一个依赖文件的名称。 $? 所有的依赖文件,以空格分开,这些依赖文件的修改日期比目标的创建日期晚。$@ 目标的完整名称。 $^ 所有的依赖文件,以...
# 定义变量 CC = gcc CFLAGS = -Wall -O2 # 使用变量 all: $(CC) $(CFLAGS) main.c -o my_program 在这个例子中,CC 和 CFLAGS 是两个变量,分别存储了编译器和编译选项。通过在Makefile中赋值这些变量,可以在整个Makefile中引用它们来执行编译操作。这使得在编译过程中更容易进行修改和维护,例如更改编译...
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 (1)显式规则 显式规则说明了,如何生成一个或多的目标文件。这是由 Makefile 的写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。 (2)隐晦规则 由于我们的 make 命名有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简...