在Makefile中定义几个包含路径可以通过使用变量和特殊的Makefile规则来实现。以下是一个示例: 首先,定义一个变量来存储包含路径。可以使用INCLUDES作为变量名,将包含路径以空格分隔的形式赋值给它。例如: 代码语言:txt 复制 INCLUDES = -I/path/to/include1 -I/path/to/include2 ...
编译器缺省包含路径是指编译器在编译源代码时默认搜索头文件的路径。将编译器缺省包含路径获取到makefile中可以通过以下步骤实现: 在makefile中定义变量,例如INCLUDE_PATH,用于存储包含路径。 使用编译器提供的选项来获取缺省包含路径。不同编译器可能有不同的选项,以下以gcc为例: ...
include_path := /home/gaoxl/vscode/makefile_learning/Test2/include # 加上-I I_flags := $(include_path:%=-I%) # 加上编译选项,先创建目录,不然编译会报错 compile_options := -std=c++11 -g -O3 -w $(I_flags) objs/%.o : src/%.cpp @mkdir -p $(dir $@) @g++ -c $^ -o $@...
LIB_PATH =-L./lib OBJ =$(patsubst %.c, %.o, $(SOURCES)) TARGET =app #links $(TARGET):$(OBJ) @mkdir -p output $(CC) $(OBJ) $(LIB_PATH) $(LIB_NAMES) -o output/$(TARGET)$(VERSION) @rm -rf $(OBJ) #compile %.o: %.c $(CC) $(INCLUDES) $(DEBUG) -c $(CFLAGS) ...
1: #include “mytest.h” 搜索的顺序为: (1)先搜索当前目录 (2)然后搜索编译时 -I 指定的目录 (3)在搜索gcc的环境变量CPLUS_INCLUDE_PATH (4)最后搜索gcc内定的目录 /usr/include [root@centos-64-min include]# ls /usr/include/ aio.h ftw.h neteconet stab.h ...
2.包含文件$(BUILD_SYSTEM)/pathmap.mk,定义了一些短名到长路径名的影射,存放在pathmap_INCL,通过include-path-for $1 根据短名获取到长路径名FRAMEWORKS_BASE_JAVA_SRC_DIRS 保存了所有要编进Android.jar的framework/base下的文件路径。3.设置编译目标,.jar,.bin,.so,.a,.apk,...。以BUILD_开头,指向...
!INCLUDE[<]filename[>] ] 將檔名讀為makefile,然後繼續進行目前的makefile。 NMAKE會先搜尋指定或目前目錄中的檔名,然後以遞歸方式搜尋任何父 makefiles 的目錄,然後,如果檔名是以角括號 (< >) 括住,則由巨集指定的INCLUDE目錄中,該目錄一開始設定為INCLUDE環境變數。 將設定、.PRECIOUS和推斷規則傳遞.SUFFIX...
读入被include的其他Makefile 初始化文件中的变量 推导隐晦规则, 并分析所有规则 为所有的目标文件创建依赖关系链 根据依赖关系, 决定哪些目标要重新生成 执行生成命令 2. Makefile 初级语法 2.1 Makefile 规则 2.1.1 规则语法 规则主要有2部分: 依赖关系 和 生成目标的方法. ...
-I include_path: 告诉编译器,指定头文件的路径 -L lib_path: 告诉编译器,指定库文件的路径 五. Makefile工程管理文件 makefile的意义? makefile在一个项目源码工程中被称之为"工程管理文件"。makefile内部会有一套用户自己定义的规则,makefile在执行时就会按照makefile的规则进行处理。
include_dirs = -Ifoo -Ibar “CFLAGS”会在命令中被展开为“-Ifoo -Ibar -O”。我们可以看到在“CFLAGS”定义中使用到了之后定义的变量“include_dirs”。 其缺点是: 1.使用此风格的变量定义,可能会由于出现变量的递归定义而导致make陷入到无限的变量展开过程中,最终使make执行失败。例如,接上边的例子,我们...