就是说,当我们使用 make 命令 行的方式定义变量时,命令行中的定义将替代目标指定的同名变量定义(和普 通的变量一样会被覆盖)。另外当使用make的“-e”选项时,同名的环境变量 也将覆盖目标指定的变量定义。因此为了防止目标指定的变量定义被覆盖,可 以使用第二种格式,使用指示符“override”对目标指定的变量进行声...
这就是Makefile中文件的依赖关系,target这一个或多个目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。 prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。 一般来说,make会以UNIX的标准Shell,也就是 /bin/sh 来执行命令。 2. 定义变量 在Makefile中定义的变...
在定义变量的值时,我们可以使用其它变量来构造变量的值,在Makefile中有两种方式来在用变量定义变量的值。 先看第一种方式,也就是简单的使用“=”号,在“=”左侧是变量,右侧是变量的值,右侧变量的值可以定义在文件的任何一处,也就是说,右侧中的变量不一定非要是已定义好的值,其也可以使用后面定义的值。如: ...
定义变量列表:在Makefile中使用变量列表,可以通过使用空格或者换行符分隔不同的变量。例如,可以使用以下方式定义一个变量列表: 代码语言:txt 复制 TARGETS := target1 target2 target3 代码语言:txt 复制 使用变量列表作为目标:在Makefile规则中,可以使用变量列表作为目标。例如,可以使用以下方式定义一个规则,将变量列...
变量的替换引用 我们定义变量的目的是为了简化我们的书写格式,代替我们在代码中频繁出现且冗杂的部分。它可以出现在我们规则的目标中,也可以是我们规则的依赖中。我们使用的时候会经常的对它的值(表示的字符串)进行操作。遇到这样的问题我们可能会想到我们的字符串操作函数,比如 "patsubst" 就是我们经常使用的。但是我...
makefile中可以指定一个目标,作为make命令默认执行的规则。可以使用如下命令: “` all:$(变量名) “` 其中,all是用户自定义的目标名。 5. 运行make命令 在编写完makefile后,可以在终端中使用make命令来执行makefile中定义的规则。示例命令如下: “`
makefile中,变量就是一个名字,变量的值就是一个文本字符串。在makefile中的目标,依赖,命令或其他地方引用变量时,变量会被它的值替代。 我通过示例来介绍它的简单用法。 CC=gccFLAG=-gall:book1book46book1:book1.c$(CC)$(FLAG)-obook1book1.cbook46:book46.c_public.h_public.c$(CC)$(FLAG)-obook46...
一、make的工作方式 读入所有的 Makefile。 读入被 include 的其它 Makefile。 初始化文件中的变量。 推导隐晦规则,并分析所有规则。 为所有的目标...
# 定义变量 CC = gcc CFLAGS = -Wall # 定义目标文件 TARGET = myprogram # 定义源文件和对象文件 SRCS = main.c util.c OBJS = $(SRCS:.c=.o) # 默认目标 all: $(TARGET) # 编译目标文件 $(TARGET): $(OBJS) $(CC) $(CFLAGS) -o $@ $^ ...
在makefile中,变量目标是指在makefile中定义的变量,用于存储和传递数据。变量目标可以是简单的字符串,也可以是复杂的表达式或命令。 变量目标的定义格式为: 代码语言:txt 复制 变量名 = 值 在makefile中,可以通过使用变量目标来简化代码,提高可维护性和可重用性。通过定义变量目标,可以将重复使用的值或命令存储在变...