在Makefile,有三个常用也很好用的自动化变量:$@、$^、$<,所谓自动化变量是在模式规则中定义的一系列文件自动挨个的去除,直至所有的符合模式的文件都取完。这么说可能比较绕,我们可以简单直白的理解,我们写的应用程序,稍微简单的也要有几个文件(.c、.h等),那么复杂的可能有几百,几千,甚至几十万(kernel),我...
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o,当依赖的对象修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就像我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o,注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键 Makefile有三个非常有用的变量。
在Makefile中,`$@`是一个自动变量,它代表当前规则的目标文件名。这个变量在编写Makefile时非常有用,因为它允许你编写更加通用和可重用的规则。 ### 基础概念自动变量是Makefi...
Makefile用一些特殊的符号来替代符合某种条件的文件集,这就形成了自动变量。 自动变量的含义:预定义的特殊意义的符号。就类似于C语言编译器中预制的那些宏__FILE__一样。 $@ #表示目标文件,表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。 $^ #表示所有的依...
一、自动变量的概念 在Makefile中,自动变量指的是可以在编写规则或命令中使用的特殊变量,这些变量的值会根据上下文不同而自动地发生变化,从而可以方便地编写通用的规则或命令。 以下是一些常用的自动变量: $@:目标文件的名称,即规则中的目标(target)。
Makefile 自动化变量总结 下面是所有的自动化变量及其说明: $@ 表示规则中的目标文件集。在模式规则中,如果有多个目标,那么,"$@"就是匹配于目标中模式定义的集合。 $% 仅当目标是函数库文件中,表示规则中的目标成员名。例如,如果一个目标是"foo.a(bar.o)",那么,"$%"就是"bar.o","$@"就是"foo.a"...
通过这个规则,可以使用自动变量 $< 表示规则的第一个依赖(源文件),$@ 表示规则的目标(目标文件)。在 all 目标中列出需要构建的目标文件,Makefile 会自动使用模式规则进行编译。 2. 自动变量示例: 自动变量是Makefile提供的用于表示规则中特定部分的变量,它们会根据上下文自动被赋值。例如: # 模式规则 %.o: %....
二、变量 2.1、自动变量 2.2、特殊变量 2.3、变量的类别 2.4、变量及其值的来源 2.5、变量引用的高级功能 2.6、override 指令 三、模式 四、函数 4.1、addprefix 函数 4.2、filter函数 4.3、filter-out函数 4.4、patsubst 函数 4.5、strip函数 4.6、wildcard 函数 总结 一、基础 Makefile 其实只是一个指示 make ...
预定义变量 makefile中有两种预定义变量 自动变量 特殊变量 自动变量 常用的自动变量如下 $@ —— 当前规则中触发命令的目标 $^ —— 当前规则中的所有依赖 $< —— 当前规则中的第一个依赖 下面举一个例子来说明这三个自动变量所代表什么 all : first second third ...
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