在Makefile,有三个常用也很好用的自动化变量:$@、$^、$<,所谓自动化变量是在模式规则中定义的一系列文件自动挨个的去除,直至所有的符合模式的文件都取完。这么说可能比较绕,我们可以简单直白的理解,我们写的应用程序,稍微简单的也要有几个文件(.c、.h等),那么复杂的可能有几百,几千,甚至几十万(kernel),我...
二、变量 2.1、自动变量 2.2、特殊变量 2.3、变量的类别 2.4、变量及其值的来源 2.5、变量引用的高级功能 2.6、override 指令 三、模式 四、函数 4.1、addprefix 函数 4.2、filter函数 4.3、filter-out函数 4.4、patsubst 函数 4.5、strip函数 4.6、wildcard 函数 总结 一、基础 Makefile 其实只是一个指示 make ...
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o,当依赖的对象修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令。就像我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o,注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键 Makefile有三个非常有用的变量。
是为了方便地处理文件依赖关系和自动化构建过程。自动变量是makefile中预定义的变量,它们根据当前规则的上下文自动设置其值。 在makefile中,可以使用以下自动变量来引用文件名和目标名: -...
在makefile中有一类特殊的变量,其名称为自动变量,自动变量的值会依据规则中的target 和 prerequisites自动计算其值,自动变量一般以开头$为起始,下面将列出一些常见的自动变量: $@为规则中的target名称。 $<为规则中第一个prerequisite名称 3、内置命令:
在makefile 文件中定义的变量。 make 工具传给 makefile 的变量。 2)系统环境变量 make 工具解析 makefile 前,读取系统环境变量并设置为 makefile 的变量。 3)预定义变量(自动变量) 3.3 自定义变量语法 定义变量: 变量名=变量值 引用变量: $(变量名)或${变量名} makefile 的变量名: makefile 变...
二、变量的使用 在规则中使用变量: 可以通过$(VAR)的方式来引用变量。例如: CC = gcc myprogram: main.o func1.o func2.o $(CC) -o myprogram main.o func1.o func2.o 在这个例子中,变量CC被用来指定编译器。 在命令中使用变量: 同样可以在命令中使用变量,例如: ...
隐晦规则 :: make的自动推导功能所执行的规则 变量定义 :: Makefile中定义的变量 文件指示 :: Makefile中引用其他Makefile; 指定Makefile中有效部分; 定义一个多行命令 注释:: Makefile只有行注释 "#", 如果要使用或者输出"#"字符, 需要进行转义, "\#" ...
您应该使用make的另一个特点,自动变量。这些变量在规则每次执行时都基于目标和依赖产生新值。例如您可以使用变量‘$@’代替目标文件名,变量‘$<’代替依赖文件名。 下面是自动变量列表: $@ 规则的目标文件名。如果目标是一个档案成员,则变量‘$@’档案文件的文件名。对于有多个目标的格式规则(参阅格式规则简介),...
下面是一些常见的自动化变量 $@ , 规则中目标的集合 $< , 依赖文件中的第一个文件,如果依赖文件是以模式( % )匹配的,那么 $< 就是符合模式的文件集合 $? , 所有比目标新的依赖目标的集合,以空格分开 $^ , 所有依赖文件的集合,以空格分开,如果依赖文件中存在多个重复文件会自动去重 ...