make_shared在构造shared_ptr的时候,会一次性分配两块内存,一块用于存储对象本身,另一块用于存储引用...
ptr_ = nullptr; other.count_ = nullptr; } SharedPtr& operator=(const SharedPtr& other) { if (this != &other) { release(); this->ptr_ = other.ptr_; this->count_ = other.count_; if (this->count_) { ++*(this->count_); } } return *this; } SharedPtr& operator=(SharedPtr...
shared_ptr<string>p1;// shared_ptr,可以指向string类型的对象 shared_ptr<list<int>>p1;// shared_ptr,可以指向int类型的list的对象 1. 2. 简单例子 1: #include<iostream> #include<vector> intmain(){ std::shared_ptr<std::string>p1=std::make_shared<std::string>("hello"); autop2=std::mak...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
make_shared和shared_ptr的区别 structA; std::shared_ptr<A> p1 = std::make_shared<A>();std::shared_ptr<A>p2(newA); 上面两者有什么区别呢? 区别是:std::shared_ptr构造函数会执行两次内存申请,而std::make_shared则执行一次。 std::shared_ptr在实现的时候使用的refcount技术,因此内部会有一个计数...
用C++11 make_shared替代shared_ptr,用make_shared的原理如图,代码上不会再看见显式的new运算符,我们如果调用shared_ptr构造函数时,
而std::shared_ptr 默认会通过 delete 删除指针,而不是 delete[] 应该用于数组。您需要为其指定自定义删除器,但 std::make_shared 不允许您指定它。 您可以(1)直接初始化 std::shared_ptr 并指定删除器,例如 std::shared_ptr<unsigned char> buf(new unsigned char[512], [](unsigned char* p) { delet...
shared_ptr 是基于计数器技术,一个对象可以被多个 shared_ptr 指向,多个 shared_ptr 共同维护一个共享的的引用计数器,当计数器为 0 的时候自动释放对象,不需要通过delete进行释放。 class User{public:string name;User(string name){this->name=name;cout<<"User:"<<name<<endl;}voidsay(){cout<<name<<en...
shared_ptr的用法:可以指向特定类型的对象,用于自动释放所指的对象。 make_shared的用法:make_shared在动态内存中分配一个对象并初始化它, 返回指向此对象的shared_ptr,与智能指针一样,make_shared定义在头文件memory中; 当要用make_shared时,必须指定想要创建的对象类型,定义方式与模板类相同,在函数名之后跟一个尖...
类似vector,智能指针也是模板。因此,当定义智能指针时,必须在尖括号内给出类型,如下所示: shared_ptr p1; // shared_ptr,可以指向string类型的对象 shared_ptr p1; //_牛客网_牛客在手,offer不愁