构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
二,智能指针和普通指针一起使用的陷阱 voidpro(shared_ptr<int> ptr){ }shared_ptr<int>p(newint(42));//计数器为1pro(p);//p作为参数会进行copy递增它的计数器,在pro内部计数器是2inti = *p;//计数器为1cout<< i <<endl;int* bad = newint(11);//pro(bad);//编译错误pro(shared_ptr<int>...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 void(){// OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use countshared_ptr<Bar>p{newBa...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率如何...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) void test() { // OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use count ...
shared_ptr类型的对象都能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦它们获得所有权,当最后一个所有者释放该所有权时,指针的所有者组就负责删除该所有者。 shared_ptr对象在自身被销毁后,或者一旦其值因赋值操作或显式调用 shared_ptr::reset 而发生更改,就会释放其共同拥有的对象的所有权。一旦通过指针共享所有权的所...
注意,空的 shared_ptr 指针,其初始引用计数为 0,而不是 1。 2) 在构建 shared_ptr 智能指针,也可以明确其指向。例如: 由此,我们就成功构建了一个 shared_ptr 智能指针,其指向一块存有 10 这个 int 类型数据的堆内存空间。 同时,C++11 标准中还提供了 std::make_shared 模板函数,其可以用于初始化 shared...
ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> parent, T value) : TopEntry(std::make_shared<Entry const>(std::move(parent), std::move(value))) {} ConstStack(std::shared_ptr<Entry const> top) : TopEntry(std::move(top)) {} };
如果创建自己的std::shared_ptr对象,则将分别分配这两个内存块。 如果使用std::make_shared,则该函数将仅对两个内存块进行一次分配。 这意味着后者的数据局部性更好? (顺序记忆) @IdanBanani那是一件事。 但是,内存分配也很昂贵,并且多次分配会导致内存碎片化。
关于shared_ptr的说法,错误的是:A.使用make_shared代替new生成shared_ptrB.同一个对象的指针,可以shared_ptr和原生指针混用。C