首先是有人提出,没出C++11里面没有make-unique。Why does C++11 have `make_shared` but not `make_unique`。 答案忘记了。 然后就是老生常谈的,为什么需要make-unique,因为异常安全。 之前的一些文章也有说过严格鸽:现代C++学习——更好的单例模式 Exception safety and make_uniqueException safety and make_...
make_unique() is C++14, but widely available (as well as simple to write). make_unique()是C++14引入的功能,但是可以广泛使用(也很容易自己写一个) Enforcement(实施建议) (Simple) Warn if a unique_ptr is constructed from the result of new rather than make_unique. (简单)如果unique_ptr从new...
std::make_unique自动推导模板参数的类型,无需手动指定。 (2)异常安全 如果new操作失败(例如,由于内存不足),std::make_unique会抛出异常,而不会留下未管理的资源。 (3)简洁性 它提供了一种更简洁的方式来创建和管理动态分配的对象。 2.如何使用std::make_unique? std::make_unique的使用方法非常简单。假设我...
make_unique.hpp #ifndef_MAKE_UNIQUE_HPP_#define_MAKE_UNIQUE_HPP_#include<type_traits>#include<memory>// 单一元素类模板定义template<typenameT>usingEle=typenamestd::enable_if<!std::is_array<T>::value,std::unique_ptr<T>>::type;// 变长数组类模板定义template<typenameT>usingSlice=typenamestd:...
.. Args>std::unique_ptr<T> make_unique(Args&&... args){ return std::unique...
调用std::make_unique 是一种限制调用顺序的方法,从而使事情变得安全: f(std::make_unique<MyClass>(param), g()); // Syntax B 从那时起,C++17 已经澄清了评估顺序,使得语法 A 也安全,所以这是我的问题: 是否还有理由使用 std::make_unique 而不是 std::unique_ptr 的构造函数C++17?你能举一些例...
C.150:unique_ptr管理的对象要用make_unique()构建 Reason(原因) make_unique gives a more concise statement of the construction. It also ensures exception safety in complex expressions. make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。
C.150:unique_ptr管理的对象要用make_unique()构建 Reason(原因) make_unique gives a more concise statement of the construction. It also ensures exception safety in complex expressions. make_unique提供了更简洁的构建语句。在复杂的表达式中,它也可以保证异常安全。
std::make_unique 和 std::make_shared是三个make函数中的两个,make函数用来把一个任意参数的集合完美转移给一个构造函数从而生成动态分配内存的对象,并返回一个指向那个对象的灵巧指针。第三个make是std::allocate_shared。它像std::make_shared一样,除了第一个参数是一个分配器对象,用来进行动态内存分配。
CPMAddPackage(NAME# The unique name of the dependency (should be the exported target's name)VERSION# The minimum version of the dependency (optional, defaults to 0)PATCHES# Patch files to be applied sequentially using patch and PATCH_OPTIONS (optional)OPTIONS# Configuration options passed to the...