make_shared在构造shared_ptr的时候,会一次性分配两块内存,一块用于存储对象本身,另一块用于存储引用...
1. 使用 std::make_shared 2. 直接使用 new 表达式 3. 从原始指针转换 4. 使用 std::shared_ptr 的别名构造 5. 从 std::unique_ptr 转换 std::shared_ptr 创建的几种常见方法,其中包括std::make_shared的使用,以及为何不直接使用new 1. 使用 std::make_shared std::make_shared 是创建 std::shared...
构造shared_ptr时推荐使用make_shared而非直接使用new,主要原因是性能优化、内存连续性、异常安全。使用make_shared可以减少一次内存分配,make_shared会在一个连续的内存块中同时分配控制块和对象本身,而使用new则需要两次内存分配,一次是对象本身,另一次是为shared_ptr的控制块。这样,make_shared不仅减少了内存分配次数...
这个优化减少了程序的静态大小,因为代码只包含一次内存分配的调用,并且这会加快代码的执行速度,因为内存只分配一次;另外,使用std::make_shared消除了一些控制块需要记录的信息,这样潜在地程序的总内存占用。 对std::make_shared的效率分析可以同样地应用在std::allocate_shared上,所以std::make_shared的性能优点也可以...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) void test() { // OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use count ...
make_shared可以分配单个内存块来保存这两个对象;从指向已分配对象的指针构造共享指针将需要分配第二块来...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) 代码语言:javascript 代码运行次数:0 void(){// OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use countshared_ptr<Bar>p{newBa...
shared_ptr的⽤法:可以指向特定类型的对象,⽤于⾃动释放所指的对象。make_shared的⽤法:make_shared在动态内存中分配⼀个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr,与智能指针⼀ 样,make_shared定义在头⽂件memory中;当要⽤make_shared时,必须指定想要创建的对象类型,定义⽅式与模板类相同,...
make_shared 和 shared_ptr 的⽤处 // make_shared 和 shared_ptr 设计初衷是引⼊引⽤计数这个概念来减少程序 // 员的⼯作量. 他的设计想法跟 Objective-c 的引⽤计数有点类似。请看以下代码: int main(int argc, const char * argv[]) { printf("--- start --- \n"); std::shared_ptr...