LwIP协议中的UDP程序只能通过udp_new建立六个udp_pcb 目前在写的程序是UDP通信,目的是可以接受同一网段的任意IP(非自身和0和1)的同一端口(如5000)发送来的消息,接收的端口号与发送端的IP最后一位有关(如5000+IP最后一位),数据包的处理相同。 我现在的理解是建立一个udp_PCB[253]的数组,然后用for循环分别按照...
- udp_new 通过udp_pcb新建一个pcb的控制块,然后通过memp_malloc以内存池方式申请内存,memset初始化为0,并设置pcb的ttl生存时间; - udp_remove 通过pcb然后再单向链表中for循环,找到了要删除的控制块之后,调用memp_free直接释放内存,并通过链表指针删除该控制块(next指针); - udp_bind 把pcb控制块绑定一个本地...
// 定义回调函数的类型typedefvoid(*udp_recv_fn)(void*arg,struct udp_pcb*pcb,struct pbuf*p,ip_addr_t*addr,u16_t port);// 定义 UDP 控制块结构体struct udp_pcb{/* Common members of all PCB types */IP_PCB;/* Protocol specific PCB members */struct udp_pcb*next;u8_t flags;/** ports...
UDP控制块是整个UDP协议实现的核心部分。LWIP使用UDP控制块来描述一个UDP连接的所有相关信息,包括源端口号、目的端口号、源IP、目的IP等等。LWIP为每个UDP连接都分配一个UDP控制块,并用链表udp_pcbs链起来。但是LWIP也给UDP控制块数量设限制,MEMP_NUM_UDP_PCB为UDP控制块的内存池数量。该宏缺省为8。
UDP协议是传输层,所以需要从上层应用线程中得到数据,我们使用NETCONN API或者是Socket API编程,那么传输的数据经过内核的层层处理,最后调用udp_sendto_if_src()函数进行发送UDP报文 err_t udp_sendto_if_src(struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p,
udp_recv_fn recv; //接收回调函数 void *recv_arg; //接收回调函数参数 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. udp_pcb结构体非常简单哈,主要包含了ip地址,端口,还有上层应用的回调函数。
void(* recv)(void*arg,structudp_pcb *pcb,structpbuf *p,structip_addr *addr, u16_t port); 参数arg 表示将传递给函数的用户自定义数据; 参数pcb 指向接收到报文的 UDP控制块结构; 参数p 指向接收到的报文 pbuf; 参数addr 表示发送该报文的源主机 IP 地址; ...
typedef void (*udp_recv_fn)(void *arg, struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, ip_addr_t *addr, u16_t port); // 定义 UDP 控制块结构体 struct udp_pcb { /* Common members of all PCB types */ IP_PCB; /* Protocol specific PCB members */ ...
如果MEMP_UDP_PCB类型的内存池用完就无法申请,个数可以在lwipotps.h中定义。 将一个pcb控制块从链表中删除,并释放这个控制块的内存 voidudp_remove(structudp_pcb*pcb){structudp_pcb*pcb2;LWIP_ASSERT_CORE_LOCKED();LWIP_ERROR("udp_remove: invalid pcb",pcb!=NULL,return);mib2_udp_unbind(pcb);/* ...
) 下面我们就一个lwip典型的UDP协议工作过程作为对lwip的简单介绍。 第一部分协议栈的移植 第一章 准备工作 本文的硬件环境采用 [TCP][二] lwip_socket(a,b,c) ; netconn <—> tcp_pcb (标题:我有点长...) 在应用层调用 lwip_socket() 后,先申请一个 netconn,再申请一个 tcp_pcb,然后... ...