UDP_Client_Send(char *pData uint16t len); 头文件多了一些,有的是其他的 lwip.h里的UDP开关需要开启,设为1 /* --- UDP options --- */ #define LWIP_UDP 1 hc32_ll_utility.c里修改fputc函数 int32_t fputc(int32_t ch, FILE *f) { (void)f; /* Prevent unused argument ...
memset初始化为0,并设置pcb的ttl生存时间; - udp_remove 通过pcb然后再单向链表中for循环,找到了要删除的控制块之后,调用memp_free直接释放内存,并通过链表指针删除该控制块(next指针); - udp_bind 把pcb控制块绑定一个本地的IP地址和端口号; - udp_connect 把pcb控制块插入单向链表中,值得注意的是,是从首部...
1. 面向连接的UDP 在上一篇中遗留了一个问题:sendto函数产生的异步错误一般是不会返回给udp套接字的(主要是因为udp是无连接的原因),如果这个错误要返回给udp套接字,那么就需要调用connect函数。是的,你没看错,udp也可以调用connect函数达到面向连接,但是这并不意味着udp也会产生三次握手的过程。udp调用connect函数...
5、udp_disconnect() 该函数关闭参数“pcb”指定的连接,同函数udp_connect()作用相反。由于UDP通信是面向无连接的,所以这个函数同样不会参数任何的网络流量((网络数据收发),它仅仅是删除了远程连接的地址 6、udp_send() 该函数使用UDP协议发送pbufp指向的数据。在需要发送数据时调用,发送后,该pbuf结构并没有被释放。
对于UDP LITE协议,这个字段为0时,表示对整个UDP报文进行校验和计算。参考RFC 3828 chap. 3.1。 对于UDP LITE协议,这个字段要么为0,要么不少于UDP报文首部长度(即是校验和至少要涵盖UDP首部)。参考RFC 3828 chap. 3.1。检验和:UDP协议为UDP伪首部+UDP首部+UDP数据区所有数据都加入校验和。UDP LITE协议为“总长度...
接下来,我们看看UDP服务器任务函数的实现,根据上一节我们给出的流程,实现如下: AI检测代码解析 /* 定义UDP服务器数据处理进程 */ static void UDPServerThread(void *arg) { err_t err, recv_err; static struct netconn *conn; static struct netbuf *buf; ...
对于UDP连接来说,netconn_connect函数的调用只是简单的设置UDP控制块中的remote_ip和remote_port字段。其实在这里不使用该函数也是没问题的,因为buf中已经包含了相关的信息。 4、带系统UDP服务器总结 我们实现了一个简单的UDP服务器应用,其实带有操作系统时只是在软件编写方面采用的形式不一样。从外界...
接收倒是可以了,不过发送智能以广播的形式udp_connect(uclient_pcb,IP_ADDR_BROADCAST, UDP_CLIENT_PORT...
ADDR2,GW_ADDR3);printf("%s",LCDDisplayBuf);printf("Connect port: %d", COMP_PORT);#endifudp...
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockfd:socket描述符,通过socket函数返回的值。 addr:服务器地址。 addrlen:服务器地址长度。 发送和接收数据 连接成功后,可以使用lwIP提供的send和recv函数进行数据的发送和接收。示例代码如下: ...