/modem.cpp),如果主机发送了太多的一字节数据包(由于主机为了提高交互性能禁用了Nagle算法),那么ESP32对这些数据包的响应速度不够快,主机会重新发送数据包,最终导致重复确认(DUP ACK),因为ESP32最终确认了所有的数据包,如果晚了一点,最终导致主机认为数据包拥塞过多而拒绝发送更多数据。 我的问题是,如果程序的主...
参考发烧友网络实验中的TCP CLIENT测试移植的程序,将STM32作为客户端,电脑作为服务器,STM32连续发送数据给服务器时,发送一定次数的数据后数据就发不上去了,在服务器端用抓包软件看,发现是数据掉包和数据重发的问题,请问大家知道是什么原因么,怎么解决这个问题。 0 2019...
我在裸机上使用lwip,tcp做了服务器和客户端,在连接后把网线拔掉,tcp_poll函数还是会被执行的,这...
STM32+LWIP做TCP客户端通信失败,LWIP不处理DUP ACK包? 关注问题写回答 登录/注册通信 计算机网络 STM32 STM32+LWIP做TCP客户端通信失败,LWIP不处理DUP ACK包?芯片用的stm32f407做客户端,lwip源码版本1.4.1用的 raw编程方式,程序流程是这样的:客户端每2秒发送178字节长的数据,一直发送,在…显示全部 ...
问题的原因 是因为TCP协议为了做一些带宽利用率、性能方面的优化,而做了一些特殊处理。比如Delay Ack和N...
tcp_listen()返回一个新的连接标识.同时,作为参数传递给该函数的 PCB 将被释放.原因是处于监听状态的连接仅 需少量的内存,因此 tcp_listen()将回收初始连接的内存,并为监听连接分配一个新的较小的内存块. 当用于监听连接的内存不足时 ( 不可获得时 ), tcp_listen()将返回 NULL. 在这种情况下 , 作为参数...