无论是裸机还是RTOS环境,你都可以简单的将其插入超级循环中——LVGL就会以LV_DEF_REFR_PERIOD指定的毫秒数为间隔刷新LVGL的任务函数,例如: 代码语言:javascript 复制 intmain(void){...lv_init();lv_port_disp_init();lv_port_indev_init();...while(1){lv_timer_periodic_handler();}} 【跑分从未如此...
由于FreeRTOS的锁没怎么使用过,不太熟悉,所以我就采取了第二种方法。 由于在LVGL v8里面取消了原本的lv_task_create,只有lv_timer_create,只能创建定时器了,所以将KeyTimer()这个函数放置到LVGL的定时器任务里面去,如下: lv_timer_create(KeyTimer,50,NULL);// 开启定时器,处理按键事件 1. 修改完成后,再来验证...
lv_timer_t*lv_timer_create(lv_timer_cb_ttimer_xcb,uint32_tperiod,void* user_data); /* 删除定时器 */ voidlv_timer_del(lv_timer_t* timer); /* 使定时器挂起 */ voidlv_timer_pause(lv_timer_t* timer); /* 使定时器进入运行状态 */ voidlv_timer_resume(lv_timer_t* timer); /* ...
接下来是定时器链表的调度运行,首先将全局创建和删除任务标志timer_deleted、timer_created清除,然后查找定时器链表的表头,然后运行定时器的回调函数timer_cb,然后往定时器链表后推继续运行,直至运行完所有定时器。途中有定时器创建和删除的时候将跳出循环,重新获取定时器链表表头,然后按上述过程继续运行。 /*Run all ti...
1、LV_LABEL_LONG_DOT 是直接操作文本缓冲区以添加/删除点。 2、使用lv_label_set_text 和 lv_label_set_text_fmt 会分配一个单独的缓冲区,不会出问题。 3、使用 lv_label_set_text_static 时我们传递给它的缓冲区必须是可写的。 1.3 文本着色 ...
删除后👇 3️⃣修改 porting 里面的文件名称 由于LVGL源代码中的头文件,使用了相对路径,如在 “lvgl.h” 中 #include "src/misc/lv_log.h" #include "src/misc/lv_timer.h" #include "src/misc/lv_math.h" #include "src/misc/lv_mem.h" ...
■ LVGL-lv_timer_t //创建lv_timer_t*lv_timer_create(lv_timer_cb_ttimer_xcb,uint32_tperiod,void*user_data);//删除voidlv_timer_del(lv_timer_t*timer);//挂起voidlv_timer_pause(lv_timer_t*timer);//重新启用voidlv_timer_resume(lv_timer_t*timer);//设置定时器的回调函数voidlv_timer_se...
2、每隔5ms左右,调用任务函数 lv_timer_handler() 这个函数的作用:让LVGL检查所有已注册任务的时间戳,执行那些已经到期的任务,如刷屏、检测触摸等; 官方描述:大约5ms左右、在while循环中调用; 特别地:不要使用TIM产生5ms中断去调用它,因为它的执行时间有点长,不适合霸占中断资源。
lv_timer_handler(); 5000); } return 0; } /*Set in lv_conf.h as `LV_TICK_CUSTOM_SYS_TIME_EXPR`*/ uint32_t custom_tick_get(void) { static uint64_t start_ms = 0; if(start_ms == 0) { struct timeval tv_start; NULL); ...
5. Call lv_timer_handler() every few milliseconds to handle LVGL related tasks. 首先,调用lv_init方法,初始化LVGL。 然后,初始化我们的驱动。再把显示和输入设备驱动注册到LVGL。 再然后,周期性调用lv_tick_inc,用以报告已经过去的时间(其实就是给LVGL提供一个时间基准)。