uint32_t handler_start=lv_tick_get();if(handler_start==0){static uint32_t run_cnt=0;run_cnt++;if(run_cnt>100){run_cnt=0;LV_LOG_WARN("It seemslv_tick_inc()is not called.");}} 接下来是定时器链表的调度运行,首先将全局创建和删除任务标志timer_deleted、timer_created清除,然后查找定时...
首先,需要明确:编译时会执行LV_ITERATE_ROOTS(LV_EXTERN_ROOT)这行代码,不需要手动调用。展开步骤如下 LV_DISPATCH(f, lv_ll_t, _lv_timer_ll) --> LV_DISPATCH(LV_EXTERN_ROOT, lv_ll_t, _lv_timer_ll) --> LV_EXTERN_ROOT(lv_ll_t, _lv_timer_ll) --> extern lv_ll_t _lv_timer_ll; ...
lv_port_indev_init(); // 注册LVGL的触屏检测任务 心跳:lv_tick_inc(),LVGL内一个时基函数,它的所有任务调度都要依靠这个函数,所以这个函数必须要被间隔精确地调用。 增加LVGL的内部时间戳。 该时间戳用于计算动画的进度、定时器触发、任务调度等。 任务处理函数:lv_timer_handler()。 执行所有已注册的定时器...
1、将lv_port_indev_template.c/h中的#if 0修改为#if 1; 2、按需裁剪设备。 3、包含输入设备驱动头文件 4、在lv_port_indev_template.c中初始化相应的输入设备。 5、在lv_port_disp_template.c中返回按键设备扫描输入值 6、创建组Groups并关联相应部件 ...
虽然LVGL 的官方文档中专门指出过lv_timer_handler() 不是线程安全的 应该放在较低优先级的中断处理程序中 在RTOS中使用时,应该考虑通过互斥量来建立临界区来避免与lv_tick_inc()产生“冲突” 然而,使用perf_counter()进行部署时,由于我们避开了lv_tick_inc(),因此上述限制就都“烟消云散”了,我们完全可以将lv...
最后,周期性调用lv_timer_handler()用以触发LVGL内部的任务。 我们的移植也是按照这个步骤来进行。首先创建NDK工程,然后初始化驱动。初始化驱动,针对Android来说,就是创建一个SurfaceView,利用它作为一块虚拟的屏幕,用以显示LVGL渲染的内容。同时,利用它的onTouchEvent方法,获取触摸输入。接着,我们将LVGL代码嵌入到我们...
1、打开lv_port_disp_template.h,将开头处#if 0修改为#if 1,使整个头文件生效: 2、更新对 lvgl.h 头文件的引用路径,从 "lvgl/lvgl.h" 改为 "lvgl.h" 代码语言:javascript 复制 /*** * INCLUDES ***/#include"lvgl.h" 这是因为cmsis-pack已经为lvgl.h添加了引用路径,因此在整个...
1.调用lv_init(); 2.初始化驱动 3.注册显示与输入驱动,显存的配置,显示响应回调函数的响应 4.lv_tick_inc(x) 在中断中定时更新,x设定取决于lv_tick_inc的调用频率 5.lv_timer_handler,定时调用,完成LVGL的响应(更新LVGL的响应) 具体示例 拷贝一个可以正常驱动LCD的工程 ...
();lv_linux_fbdev_set_file(disp,"/dev/fb0");/*input touch device init*/lv_indev_t*touch;touch=lv_evdev_create(LV_INDEV_TYPE_POINTER,"/dev/input/event3");/*Create a Demo*/lv_demo_widgets();//lv_demo_widgets_start_slideshow();/*Handle LVGL tasks*/while(1){lv_timer_handler();...
最近在做项目的时候用到了lvgl,程序写着写着出现了很奇怪的问题,屏幕会随机性的卡住,在调用lv_timer_handler()函数的任务里面添加了个打印,发现屏幕卡住的时候单单Lvgl的任务不动了,其他任务照常运行。(用的是esp-idf v5.0 里面官方提供的lvgl程序)