根据STM32F103连接的显示屏和触摸屏(如果有的话)的特性,配置LVGL的显示和输入驱动。 修改lv_port_disp_template.c和lv_port_disp_template.h文件,以实现显示屏的初始化、刷新等功能。 如果使用触摸屏,还需要修改lv_port_indev_template.c和lv_port_indev_template.h文件,以实现触摸输入的处理。 编写或修改初始化...
1.lv_conf.h中#if 0改为#if 1 2.给lvgl提供一个心跳,我是在stm32中断文件里面加的,1ms进入累加一次 3.更改屏幕的分辨率 4.更改lv_port_disp.c绘制函数 /*Flush the content of the internal buffer the specific area on the display *You can use DMA or any hardware acceleration to do this operat...
内存不足报错处理 一、在STM32f103上运行LVGL库 总共分为如下8个步骤 准备素材 修改Keil工程名 导入littleVGL库到Keil中 修改lv_conf.h和lv_ex_conf.h配置文件 添加定时器,为littleVGL提供心跳节拍 移植底层显示驱动 移植底层触摸驱动 移植官方的演示例程 1、准备资料 LVGL的官方软件包、在STM32f103可以运行LCD的程序...
2、准备stm32工程 下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。 4、移植文件更名 下面,我们把GUI\lv...
STM32F103的性能足以运行LVGL。STM32F103是一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,具有足够的处理能力和内存...
04:40 1-2-2_STM32F103运行LVGL(keil工程) 16:30 1-2-3_IMX6ULL运行LVGL(Makefile) 18:01 2-2-1_基础对象(lv_obj) 17:45 2-2-6_2_基础对象的事件(事件冒泡) 35:19 3-1-1_标签(label)的用法 02:53 3-1-3_解决无法显示中文的问题为...
下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。
实验材料 正点原子STM32精英V2开发板TF 卡一片SD NAND卡一片 实验步骤 1、打开例程【正点原子】精英STM32F103开发板 V2-资料盘(A盘)\4,程序源码\3,扩展例程\4,LVGL例程\LVGL综合实验(800x480)\Projects\MDK-ARM 2、编译后下载到开发板 3、将项目内的SD卡文件分别拷入卡内 SD NAND的写入速度:TF卡的写入...
由于近期要做一个装置 ,想着把装置做的好看一点,就打算使用 GUI 来做一个信息的相关显示,之前听说过一款比较轻量级的图形库,也就是 lvgl,手头又正好有一块搭配屏幕的野火指南者开发板,单片机型号是 STM32F103VET6,Flash 为 512KB,RAM 为 64KB,屏幕为 3.2 寸电阻触
MCU : STM32F103VET6 编译器:Keil5 前言: 打算学习一下LVGL,因此在自己打样的开发板上移植LVGL源码,其中出现了几种错误情况,在此记录一下,也可以提供给各位参考。 一、编译空间不足 ... .\Objects\Template.axf: Error: L6406E: No space in execution regions with .ANY selector matching lv_txt.o(....