针对STM32F103移植LVGL的问题,以下是详细的步骤说明: 准备开发环境: 安装Keil MDK或STM32CubeIDE等开发环境。 安装STM32的HAL库或标准外设库。 确保已经配置好STM32F103的开发板,并且可以正常编译和运行基本的程序。 获取LVGL源代码: 从LVGL的官方GitHub仓库下载源代码,可以使用以下链接:LVGL官方GitHub仓库 选择一个稳...
2、准备stm32工程 下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。 4、移植文件更名 下面,我们把GUI\lv...
1.lv_conf.h中#if 0改为#if 1 2.给lvgl提供一个心跳,我是在stm32中断文件里面加的,1ms进入累加一次 3.更改屏幕的分辨率 4.更改lv_port_disp.c绘制函数 /*Flush the content of the internal buffer the specific area on the display *You can use DMA or any hardware acceleration to do this operat...
下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。 4、移植文件更名 下面,我们把GUI\lvgl\examples\porting...
一、在STM32f103上运行LVGL库 总共分为如下8个步骤 准备素材 修改Keil工程名 导入littleVGL库到Keil中 修改lv_conf.h和lv_ex_conf.h配置文件 添加定时器,为littleVGL提供心跳节拍 移植底层显示驱动 移植底层触摸驱动 移植官方的演示例程 1、准备资料 LVGL的官方软件包、在STM32f103可以运行LCD的程序、在STM32f103可以运...
下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test:...
下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。
下面我基于普中的stm32f103开发板来移植,首先准备一个lcd显示的例程,并更名为lvgl_test: 3、新建GUI文件夹 在工程目录下新建一个GUI文件夹,GUI文件夹下新建两个子文件夹: 把刚才下载的lvgl-7.10.1里的所有内容复制到lvgl文件夹中,lvgl_app文件夹暂时留空。
对于 RAM 来讲,lvgl 所需要的 RAM 是 8KB,推荐使用 24 KB,对于具有 64KB的 STM32F103VET6 来讲,是完全满足要求的。 综上,可以知道,使用野火指南者开发板来跑 lvgl 是完全没有问题的。 移植准备 为了更加快捷的完成移植,在这里就直接使用野火官方写好的液晶屏幕的驱动来进行 lvgl 的移植,首先找到野火配套例程...
1. 移植前期准备 上一部分我们已经成功移植搭建完成LVGL的关于visual studio2022的PC模拟器,所有的LVGL的驱动源码啥的都在Simulator文件内,这个文件是我们移植到stm32F103所必须的。 我们需要准备一个KEIL的工程,里面需要包含屏幕的驱动,SD卡的驱动以及其他的底层驱动,这个根据自己的需要去添加,其他的关于Stm32的教程有很...