lv.STATE.CHECKED切换或者选中状态 lv.STATE.FOCUSED被按键或者编码器聚焦/被触摸屏或鼠标点击 lv.STATE.FOCUS_KEY被按键或者编码器聚焦但不是被触摸屏或鼠标点击 lv.STATE.EDITED被编码器编辑 lv.STATE.HOVERED鼠标悬停(暂不支持) lv.STATE.PRESSED被按住 lv.STATE.SCROLLED正在滚动 lv.STATE.DISABLED失效状态 flex...
LV_STATE_FOCUS_KEY (0x0004) 通过键盘或编码器聚焦,但不通过触摸板/鼠标聚焦 LV_STATE_EDITED (0x0008) 由编码器编辑 LV_STATE_HOVERED (0x0010) 鼠标悬停(现在不支持) LV_STATE_PRESSED (0x0020) 被按下 LV_STATE_SCROLLED (0x0040) 正在滚动 LV_STATE_DISABLED (0x0080) 禁用状态 LV_STATE_USER_1 ...
LV_STATE_CHECKED (0x0001) 切换或检查状态 LV_STATE_FOCUSED (0x0002) 通过键盘或编码器聚焦或通过触摸板/鼠标点击 LV_STATE_FOCUS_KEY (0x0004) 通过键盘或编码器聚焦,但不通过触摸板/鼠标聚焦 LV_STATE_EDITED (0x0008) 由编码器编辑 LV_STATE_HOVERED (0x0010) 鼠标悬停(现在不支持) LV_STATE_...
在lvgl文件夹中存放examples、src、lv_conf.h、lvgl.h文件->向工程添加文件:“品”新建组Middlewares/lvgl/examples/porting、Middlewares/lvgl/src/core、Middlewares/lvgl/src/draw、Middlewares/lvgl/src/extra、Middlewares/lvgl/src/font、Middlewares/lvgl/src/gpu、Middlewares/lvgl/src/hal、Middlewares/lvgl/...
长恨人心无神照 编辑于 2024年01月08日 09:05 lv_obj_remove_style(obj, NULL, LV_STATE_FOCUS_KEY);// 移除焦点样式 lv_obj_remove_style(obj, NULL, LV_STATE_EDITED);// 移除编辑样式 菜单中聚焦的动画是设置对应OBJ的聚焦样式,如X-TRACK中systemview中如下代码 ...
lv_obj_flag_tflags; lv_state_tstate; uint16_tlayout_inv:1; uint16_tscr_layout_inv:1; uint16_tskip_trans:1; uint16_tstyle_cnt:6; uint16_th_layout:1; uint16_tw_layout:1; }lv_obj_t; 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
您需要使用lvgl.btn_get_state(btn)检查状态,以忽略非活动按钮中的事件。 了解有关 事件 的更多内容。 按键# 以下按键类型由按钮处理: lvgl.KEY_RIGHT/UP - 如果启用了切换,则进入切换状态。 lvgl.KEY_LEFT/DOWN - 如果启用了切换,则进入非切换状态。 请注意,与往常一样,lvgl.KEY_ENTER的状态会转换为lvgl....
enum{LV_STATE_DEFAULT=0x0000,LV_STATE_CHECKED=0x0001,LV_STATE_FOCUSED=0x0002,LV_STATE_FOCUS_KEY=0x0004,LV_STATE_EDITED=0x0008,LV_STATE_HOVERED=0x0010,LV_STATE_PRESSED=0x0020,LV_STATE_SCROLLED=0x0040,LV_STATE_DISABLED=0x0080,LV_STATE_USER_1=0x1000,LV_STATE_USER_2=0x2000,LV_STATE_USER...
LV_STATE_DEFAULT:(0x0000)正常释放状态 LV_STATE_CHECKED:(0x0001)切换或选中状态 LV_STATE_FOCUSED:(0x0002)通过键盘、旋钮聚焦,或通过触摸板/鼠标点击聚焦 LV_STATE_FOCUS_KEY:(0x0004)通过键盘或旋钮聚焦,但不通过触摸板/鼠标 LV_STATE_EDITED:(0x0008)由旋钮编辑 ...
act_key = LV_KEY_PREV;//上 break; case 3: act_key = LV_KEY_RIGHT;//右 break; case 4: act_key = LV_KEY_NEXT;//下 break; case 5: act_key = LV_KEY_HOME;//返回 break; case 6: act_key = LV_KEY_ENTER;//确定 break; } last_key = act_key; } else { data->state = ...