&style_obj,selector);// 1、只有当 selector 与 lv_obj_add_style 中使用的 selector 匹配时,此函数才会删除 style// 2、如果 style 是空,那么会根据给出的 selector 检查并删除所有匹配的样式// 3、如果 selector 是 LV_STATE_ANY 或 LV_PART_ANY 就会删除具有任何状态或部分的样式。
LV_STATE_DEFAULT 默认或正常状态 LV_STATE_CHECKED 选中或点击 LV_STATE_FOCUSED 通过键盘或编码器聚焦或通过触摸板/鼠标单击 LV_STATE_EDITED 由编码器编辑 LV_STATE_HOVERED 鼠标悬停(现在还不支持) LV_STATE_PRESSED 按下 LV_STATE_DISABLED 禁用或无效 当用户按下,释放,聚焦等对象时,状态通常由库自动检测更改。
STATE_DEFAULT, lvgl.color_hex3(0xf33)); local om = lvgl.objmask_create(lvgl.scr_act(), nil); lvgl.obj_set_size(om, 200, 200); lvgl.obj_align(om, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0, 0); local label = lvgl.label_create(om, nil); lvgl.label_set_long_mode(label, lvgl.LABEL_LONG_...
lv.STATE.DEFAULT正常, 释放状态默认状态 lv.STATE.CHECKED切换或者选中状态 lv.STATE.FOCUSED被按键或者编码器聚焦/被触摸屏或鼠标点击 lv.STATE.FOCUS_KEY被按键或者编码器聚焦但不是被触摸屏或鼠标点击 lv.STATE.EDITED被编码器编辑 lv.STATE.HOVERED鼠标悬停(暂不支持) lv.STATE.PRESSED被按住 lv.STATE.SCROLLED...
lv_disp_drv_init(&disp_drv);/*驱动基本初始化*/ disp_drv.flush_cb=my_disp_flush;/*设置驱动方程*/ disp_drv.buffer=&disp_buf;/*设置显示缓存*/ lv_disp_drv_register(&disp_drv);/*注册驱动*/ voidmy_disp_flush(lv_disp_drv_t*disp,constlv_area_t*area, lv_color_t*color_p){ ...
lv_label_set_text(label,"ПриветКитай"); status = 3 ; break; case3: lv_label_set_text(label,"你好中国"); status = 0 ; break; default: break; } } } int main(void) { lv_init(); fbdev_init(); static lv_color_...
cd lv_sim_visual_studio git submodule update --init –recursive 先单独下载模拟器主项目,再切换到模拟器项目目录,使用模块拉取命令下载,这样,即使用失败了,可以通过反复尝试,可以将模块代码拉取回来。 模块器项目代码成功拉取后,使用VS2019或VS2022成功打开即可运行。
lv_area_tcoords; lv_obj_flag_tflags; lv_state_tstate; uint16_tlayout_inv:1; uint16_tscr_layout_inv:1; uint16_tskip_trans:1; uint16_tstyle_cnt:6; uint16_th_layout:1; uint16_tw_layout:1; }lv_obj_t; 1. 2. 3. 4.
样式lv_obj_set_style_bg_color(btn,lv_color_hex(0xE3EAF4),LV_STATE_DEFAULT);//当按钮按下时的背景颜色样式lv_obj_set_style_bg_color(btn,lv_color_hex(0x3E6094),LV_STATE_PRESSED);//注册按钮事件,点击按钮时,将在event_handler回调函数里进行处理lv_obj_add_event_cb(btn,event_handler,LV_...
bool read_encoder(lv_indev_drv_t * indev, lv_indev_data_t * data) { static int32_t last_diff = 0; int32_t diff = 0; /* Dummy - no movement */ int btn_state = LV_INDEV_STATE_REL; /* Dummy - no press */ data->enc_diff = diff - last_diff;; ...