软件方面,display与显示器驱动相对应,通过lv_disp_drv_register函数可以注册一个显示器驱动,从而增加一个display对象。LVGL默认会维护一个default display,所有object的创建都默认在default display下进行。当然,我们可以通过lv_disp_set_default函数来指定其他的default display。screen对象是用户界面的基础组件之一,它...
1、LV_LABEL_LONG_DOT 是直接操作文本缓冲区以添加/删除点。 2、使用lv_label_set_text 和 lv_label_set_text_fmt 会分配一个单独的缓冲区,不会出问题。 3、使用 lv_label_set_text_static 时我们传递给它的缓冲区必须是可写的。 1.3 文本着色 ...
必须创建一个对象组:lv_group_t * g = lv_group_create()并且对象必须使用lv_group_add_obj(g, obj)添加到其中 创建的组必须分配给输入设备:lv_indev_set_group(my_indev, g)(my_indev是lv_indev_drv_register的返回值) voidencoder_read(lv_indev_drv_t*drv,lv_indev_data_t*data){data->enc_diff...
read_cb = encoder_read;//回调函数 indev_encoder = lv_indev_drv_register(&indev_drv); } 三、将要控制的obj添加到编码器下 有两种方法 1.手动一个个添加 lv_group_t *g= lv_group_create(); lv_group_add_obj(g,label); lv_indev_set_group(indev_encoder,g); 2.默认全局添加 lv_group_t ...
然后,通过lv_indev_set_group()函数将外部设备(在本项目中为按键设备)与桌面组进行绑定,确保按键事件能够正确地传递到桌面组中。在初始化显示界面方面,我们调用lv_add_device_dis_init()函数来设置父对象的显示内容。该函数通过lv_lable_text()函数将父对象的文本内容设置为等待设备添加的提示信息。接下来,...
直接拷贝韦东山老师在windows下键盘的驱动,00_lv_100ask_sim_codeblocks_win/lv_drivers/win32drv/win32drv.c完整代码点击链接: staticlv_indev_drv_tkeypad_driver; lv_indev_drv_init(&keypad_driver); keypad_driver.type = LV_INDEV_TYPE_KEYPAD; ...
indev_keypad = lv_indev_drv_register(&kb_drv); lv_indev_set_group(indev_keypad, group); 用这个来注册,然后把需要接收按键的控件加入group。 这样当有按键按下,LVGL会根据键值处理对应的按键。回调函数(linux下的):void evdev_btn_read(lv_indev_drv_t * drv, lv_indev_data_t * data) { struct ...
lv_indev_set_button_points(my_indev,points_array),points_array应该像下面这样: static const lv_point_t btn_points[4] = { {54, 226}, {124, 226}, {194, 226}, {264, 226}, }; 2.1 修改输入设备初始化函数 因为这里需要对接的是 Button 按键(独立按键),所以我们将lv_port_indev.c模板文件中...
/*Later you should create group(s) with `lv_group_t * group = lv_group_create()`, *add objects to the group with `lv_group_add_obj(group, obj)` *and assign this input device to group to navigate in it: *`lv_indev_set_group(indev_encoder, group);`*/ ...
set_px_cb 编写显示缓冲区的自定义函数。如果显示器具有特殊的颜色格式,则可用于更紧凑地存储像素。(例如1位单色,2位灰度等)。这样,lv_disp_buf_t中使用的缓冲区可以较小,以仅保留给定区域大小所需的位数。set_px_cb不能与两个屏幕大小的缓冲区一起显示缓冲区配置。