在事件处理回调函数中,使用lv_indev_get_point函数来获取触摸点的位置。该函数需要两个参数:当前活动的输入设备和一个lv_point_t结构体指针,用于存储触摸点的坐标。 打印或记录触摸点的位置信息: 获取到触摸点的位置后,可以将其打印到控制台或记录到日志文件中,以便进行后续处理或调试。 最后,将事件处理回调函数...
lv_indev_drv_register( &indev_drv );#if0/* Create simple label */lv_obj_t*label =lv_label_create(lv_scr_act() );lv_label_set_text( label, LVGL_Arduino.c_str() );lv_obj_align( label, LV_ALIGN_CENTER,0,0);#else/* Try an example from the lv_examples Arduino library make...
lv_disp_drv_register(&disp_drv );/*Initialize the (dummy) input device driver*//*初始化(虚拟)输入设备驱动程序*/staticlv_indev_drv_t indev_drv; lv_indev_drv_init(&indev_drv ); indev_drv.type=LV_INDEV_TYPE_POINTER; indev_drv.read_cb=my_touchpad_read; lv_indev_drv_register(&indev_d...
lv_display_flush_ready(disp_drv);} 复制代码 不一样的是,LVGL9.1库默认的缓存数据类型为u8,而...
touchpad_get_xy(&last_x, &last_y); data->state = LV_INDEV_STATE_PR; } else { data->state = LV_INDEV_STATE_REL; } /*Set the last pressed coordinates*/ data->point.x = last_x; data->point.y = last_y; /*Return `false` because we are not buffering and no more data to re...
调用lv_init()。 初始化驱动程序 初始化显示驱动和输入设备驱动程序。 设置一个定时器,每隔n(1-10)毫秒调用lv_tick_inc(n)以告知lvgl经过时间,该线程需要高于第五步的优先级。 主程序中每隔数毫秒(5ms)调用lv_timer_handler()处理LVGL界面(绘制显示界面,读取输入设备信息,展示动画等)。
// lvgl 初始化lv_init();// 初始化显示器和创建用于绘图的缓冲区lv_port_disp_init();//找到 LittelvGL 支持的输入设备lv_port_indev_init(); 然后我们就可以,写我们第一个LVGL的应用“Hello world”: /*更改活动屏幕的背景颜色*/lv_obj_set_style_bg_color(lv_scr_act(),lv_color_hex(0x003...
lv_posix_tick.h"#defineLV_TICK_CUSTOM_SYS_TIME_EXPR lv_posix_tick_get()// #define LV_TICK...
小编用的画点函数:lcd_draw_point(x, y, color_p->full); 这里给LVGL一个画点函数后, LVGL就能完成需要的显示操作了。 至此,显示部分的修改、注册,已完成。点击编译:0 Erros。 七、注册 触摸屏 1、启用 “lv_port_indev.h” 打开"lv_port_indev.h", 修改以下内容,以启动此文件: ...
ir_pressed返回的每个索引都分配了相应的坐标,使用了lv_indev_set_button_points(my_indev, points_array),points_array应该看起来像const lv_point_t points_array[] = { {12,30},{60,90}, ...}。 添加上初始化,就可以用红外控制lvgl界面切换了(界面需要在lvgl9移植的工程上额外编写): ...