lv_event_code_t event = lv_event_get_code(e); if(event == LV_EVENT_GESTURE) { // 等待触屏释放 lv_indev_wait_release(lv_indev_get_act()); // 获取方向 lv_dir_t dir = lv_indev_get_gesture_dir(lv_indev_get_act()); switch(dir){ case LV_DIR_LEFT: imganmitoleft(); printf(...
lv_anim_set_path_cb(&a, &lv_anim_path_overshoot); /* 设置路径(曲线) */ lv_anim_start(...
LV_INDEV_TYPE_BUTTON外部按钮几乎按压屏幕 b是一个函数指针,将定期调用它来报告输入设备的当前状态。触...
3、将生成的字体文件拷贝到 lvgl 字体对应的目录下 然后添加到 lv_font.mk 中: 4、编写代码逻辑 点击按钮,将"你好中国"以中文、日文、德文、俄文分别进行显示。 #include "lvgl/lvgl.h"#include "lvgl/demos/lv_demos.h"#include "lv_drivers/display/fbdev.h"#include "lv_drivers/indev/evdev.h"#include...
lv_port_indev:输入设备接口 lv_port_fs:文件系统接口 将各个文件名结尾的template去除。接下来先编写显示设备的接口,至少确保能显示一些东西来。 在lv_port_disp.c及其头文件中,首先需要去除条件编译,启用这部分内容: /*Copy this file as "lv_port_disp.h" and set this value to "1" to enable content...
我们将【porting】目录下的【lv_port_indev_template.h】文件的条件编译打开。 然后我们需要按需裁剪输入设备。 这里,我们只使用触摸屏输入设备,其它的设备可以注释掉。然后,我们将lv_port_indev_init()函数将除了触摸屏之外的输入设备的初始化代码注释掉。接着,我们将除了触摸屏之外的输入设备...
先不考虑LVGL,CPU/单片机等只通过一条总线(SPI,8080等)驱动显示器,所以即便只考虑硬件总线也是不允许...
static void keypad_read(lv_indev_drv_t * indev_drv, lv_indev_data_t * data){ static uint32_t last_key = 0; /*Get whether the a key is pressed and save the pressed key*/ uint32_t act_key = keypad_get_key(); if(act_key != 0) { data->state = LV_INDEV_STATE_PR; LOG_...
然后添加到 lv_font.mk 中: 4、编写代码逻辑 点击按钮,将"你好中国"以中文、日文、德文、俄文分别进行显示。 #include "lvgl/lvgl.h" #include "lvgl/demos/lv_demos.h" #include "lv_drivers/display/fbdev.h" #include "lv_drivers/indev/evdev.h"...
(mouse_cursor_icon)lv_obj_t*cursor_obj=lv_img_create(lv_scr_act());lv_img_set_src(cursor_obj,&mouse_cursor_icon);lv_indev_set_cursor(mouse_indev,cursor_obj);//创建一个按钮btn=lv_btn_create(lv_scr_act());//设置按钮的大小lv_obj_set_size(btn,100,50);//将按钮居中显示lv_obj_...