在LVGL中,按钮矩阵通常是通过lv_btnmatrix_create函数创建的。每个按钮的文本颜色可以单独设置。 查找lvgl设置文本颜色的API函数: LVGL提供了lv_obj_add_style和lv_obj_add_flag等函数来应用样式和设置对象属性。为了设置文本颜色,你需要使用lv_obj_add_style函数来应用自定义样式,其中可以包含文本颜色的设置。 调用AP...
lv_obj_set_style_text_color(lv_scr_act(), lv_color_hex(0xffffff), LV_PART_MAIN); lv...
#include "../../lv_examples.h" #if LV_USE_BUTTONMATRIX && LV_BUILD_EXAMPLES static void event_cb(lv_event_t * e) { lv_obj_t * obj = lv_event_get_target(e); lv_draw_task_t * draw_task = lv_event_get_draw_task(e); lv_draw_dsc_base_t * base_dsc = draw_task->draw_...
* - lv_buttonmatrix_t: Get default maps: {"Btn1", "Btn2", "Btn3", "\n", "Btn4", "Btn5", ""}, else map not set. * - lv_checkbox_t : String label set to "Check box", else set to empty string. * - lv_dropdown_t : Options set to "Option 1", "Option 2", "Opt...
按钮矩阵的主要部分称为lvgl.BTNMATRIX_PART_BG。它使用典型的背景样式属性绘制背景。 lvgl.BTNMATRIX_PART_BTN是虚拟部分,指的是按键矩阵上的按键。它还使用所有典型的背景属性。 来自背景的顶部/底部/左侧/右侧填充值用于在两侧保留一些空间。内部填充应用于按钮之间。 用法# 按钮的文字# 每个按钮上都有一个文字。
/* Swap the 2 bytes of RGB565 color.* Useful if the display has a 8 bit interface (e.g. ...
CONFIG_LVGL_USE_BTNMATRIX=y CONFIG_LVGL_USE_SPINBOX=y CONFIG_LVGL_USE_ROLLER=y CONFIG_LVGL_USE_DROPDOWN=y CONFIG_LVGL_USE_IMG=y CONFIG_LVGL_USE_OUTLINE=y CONFIG_LVGL_ANTIALIAS=y CONFIG_LVGL_USE_THEME_MATERIAL=y CONFIG_LVGL_THEME_MATERIAL_LIGHT=y ...
■ LVGL-按钮矩阵部件 lv_btnmatrix_create LVGL-按钮矩阵部件 ■ LVGL-开关部件 lv_switch_create LVGL-开关部件 ■ LVGL-复选框部件 lv_checkbox_create ■ 示例一: /** * @brief 菜品复选框 * @param 无 * @return 无 */ static void lv_example_checkbox(void) { /* 创建基础对象作为背景 */ lv...
LV_TABVIEW_PART_TAB_BG选项卡按钮是一个 按钮矩阵(lv_btnmatrix) 。单击按钮将LV_TABVIEW_PART_BG_SCRL滚动到相关选项卡的内容。可以通过LV_TABVIEW_PART_TAB_BTN访问选项卡按钮。选择选项卡时,按钮处于选中状态,可以使用LV_STATE_CHECKED设置样式。选项卡的按钮矩阵的高度是根据字体高度加上背景和按钮样式的填充...
*** Using Compiler 'V5.06 update 6 (build 750)', folder: 'G:\Install_MDK5\ARM\ARMCC\Bin...