一、Lua 的基本语法 1.注释 代码如下(示例): -- 这是一行单行注释 --[[ 这是一个 多行注释 ]] 2.变量 代码如下(示例): -- Lua 是一种动态类型的语言,变量不需要声明类型,可以直接赋值 -- 变量名可以由字母,数字,下划线组成,但不能以数字开头,也不能是 Lua 的保留字 -- Lua 有三种类型的变量:全...
一、lua基本语法 1、lua注释 1 2 3 --[[ print("hello lua"); --]] 2、lua标识符 标识符以一个字母A到Z,或者a到z或下划线,开头后加上0个或者多个字母,下划线,数字(0到9) 最好不要使用下划线加大写字母的标识符,因为lua的保留字也是这样的。 Lua不允许使用特殊字符如@,$, 和% 来定义标识符 Lua...
Lua 标示符以一个字母 A 到 Z 或 a 到 z 或下划线 _ 开头后加上0个或多个字母,下划线,数字(0到9)。 最好不要使用下划线加大写字母的标示符,因为Lua的保留字也是这样的。 Lua 不允许使用特殊字符如 @, $, 和 % 来定义标示符。 Lua 是一个区分大小写的编程语言。因此在 Lua 中 Runoob 与 runoob ...
Lua 语法支持以下两种循环控制语句: 控制语句描述 break 跳过当前循环或语句,执行下一条语句 goto 将程序的控制点转移至另一个位置 1.4.1、break语句 Lua 语言中 break 语句插入循环体中,用于退出退出当前循环或语句,并执行当前循环的下一条语句 若使用的是嵌套循环, break 语句将停止最内层循环的执行,并开始执行...
Lua语法要求break和return只能出现在block的结尾一句。如: 1locali =12whilea[i]do3ifa[i] == vthenbreakend4i = i +15end67--有时候为了调试或者其他目的需要在block的中间使用return或者break,可以显示的使用do..end来实现89functionfoo ()10return--<< SYNTAX ERROR11--'return' is the last statement...
Lua04——基本语法 1 注释 单行注释 -- 单行注释 1. 多行注释 --[[ 多行注释 ]] 1. 2. 3. 2 标识符 标识符用于定义变量,作为变量名在程序中使用。 以字母及下划线开头,可以包含数字。 需要注意的是: 不能定义为下划线+大写字母,避免与Lua中的保留字冲突;...
Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、 number、string、userdata、function、thread 和 table。 nil 类型。表示一个无效值。 boolean 类型。false 和 true。 number 类型。表示双精度类型的实浮点数。 string 类型。字符串由一对双引号或单引号来表示。
1 简介 由 clean C 实现。需要被宿主程序调用,可以注入 C 函数。 2 语法约定 Lua 的语法基于 BNF 的语法规则。 Lua 对大小写敏感。 2.1 保留关键字 C 语言中...
指字符的序列。lua 是 8 位字节,所以字符串可以包含任何数值字符,包括嵌入的 0。 这意味着你可以存储任意的二进制数据在一个字符串里。Lua 中字符串是不可以修改的, 你可以创建一个新的变量存放你要的字符串,如下: 代码语言:javascript 复制 a="one string"b=string.gsub(a,"one","another")--change stri...
基本语法 命令 语法 说明 EVAL EVAL script numkeys [key [key ...]] [arg [arg ...]] 执行给定的脚本和参数,并返回结果。 参数说明: script:Lua脚本。 numkeys:指定KEYS[]参数的数量,非负整数。 KEYS[]:传入的Redis键参数。 ARGV[]:传入的脚本参数。KEYS[]与ARGV[]的索引均从1开始。