lua_setglobal(L, n) 即首先把函数f压入栈顶,再将其pop出来,并设为全局变量。 2. 在lua中调用C函数,直接调用即可 3. 该C函数可以用luaL_checknumber(L, idx)获取栈中序号为idx的参数 4. return 的整型数代表C返回给Lua的返回值个数。 可以先用lua_pushnumber把要返回的值压入栈 关于石头剪刀布的随机,...
而返回的 int 值也只是指返回值的个数真正 的返回值都存储在lua_State 的栈中。偶们通常的做法是做一个 wrapper, 把所有需要 调用的函数都 wrap 一下, 这样就可以调用任意的函数了。 lua 和 c/c++的数据交互通过...
Lua与C相互调用的首要问题是如何交换数据,lua API使用了一个抽象的栈与C语言交换数据,提供了压入元素,查询元素和弹出元素等功能的API操作栈,这里可以查看lua5.2中每个函数的详细文档,栈中的元素可以通过索引访问,从栈底向上是从1开始递增的正整数,从栈顶向下是从-1开始递减的负整数,栈的元素按照FIFO的规则进出。
C 调用 Lua 函数: lua_getglobal(L,"add");// 在Lua中,函数等同于变量,所以你可以这样来取得这个函数lua_pushnumber(L,100);// 将参数压栈,对应 alua_pushnumber(L,20);// 将参数压栈,对应 blua_pushstring(L,"test add function");// 将参数压栈,对应 clua_pcall(L,3,2,0);// 调用函数,3...
lua是扩展性非常良好的语言,虽然核心非常精简,但是用户可以依靠lua库来实现大部分工作。除此之外,lua还可以通过与C函数相互调用来扩展程序功能。在C中嵌入lua脚本既可以让用户在不重新编译代码的情况下修改lua代码更新程序,也可以给用户提供一个自由定制的接口,这种方法遵循了机制与策略分离的原则。在lua中调用C函数可以...
上一节我们实现了一个c++的封装类,通过该类我们就可以调用lua中的函数。可是这还满足不了我们的需求,我们还想通过lua来调用我们c++的方法。通过研究/tolua++-1.0.93/src/tests下的例子,结合c++的特性,我总结了一个tolua的例子。不能说相当完美,但是基本的功能已经能够满足项目的需求了,而且通过这个例子,也可以使...
Lua与C的交互 2014-10-29 16:00 −Lua 与 C 的交互 Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。 C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成: 1、 读写Lua全局变量的函数; 2、 调用Lua函数的函数; 3、&... ...
所述的基于引擎Lua脚本应用方法,包括:在Lua脚本中注册所有事件;在引擎中定义发送列表和接收列表;插入事件消息及该事件消息对应的回调函数到接收列表;插入事件消息到发送列表中;采用本实施例所提供的技术方案,能够封装引擎并通过提供相应的接口供Lua脚本与引擎进行交互,避免引擎与Lua脚本中的事件嵌套调用,有效的降低引擎中...
Lua与C的交互 2014-10-29 16:00 −Lua 与 C 的交互 Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。 C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成: 1、 读写Lua全局变量的函数; 2、 调用Lua函数的函数; 3、&... ...
(3)Executable files,添加“D:\LUA\5.1”; b、配置工程的链接属性,选择Project--->Setting--->Link,添加lua5.1.lib; 3、C程序与Lua脚本相互调用实例 a、C程序调用Lua脚本 (1)创建Lua数据脚本data.lua View Code (2)创建C程序main.c,读取test.lua中的数据,并打印输出 View...