1,LuaBundle的开关打开file.beZip = true; 这个通过我们之前提到过的LuaFileUtils来实现。 2,将"Lua.unity3d", "Lua_math.unity3d", "Lua_system.unity3d", "Lua_u3d.unity3d", "Lua_protobuf.unity3d" 等核心lua代码库都加载了。 3,将加载的AssetBundle对象添加LuaFileUtils.Instance.AddSearchBundle(name...
chmod a+x nginx/lua/bin/config-generator.sh 3. 根据“配置模板”、“配置属性文件”和“部署环境”来生成配置文件(config.lua) nginx/lua/bin/config-generator.sh -e test -c /usr/apps/nginx/lua/lib/cn/fraudmetrix/ngx/ or nginx/lua/bin/config-generator.sh -e test -c nginx/lua/lib/cn/frau...
该文件称为目标文件 2. 什么是链接 有了目标文件(.obj 文件),通过链接程序将其和运行需要的 c 库...
我正在使用 Lua "C" API 函数luaL_loadbuffer()运行 Lua 代码。 我有一小部分 Lua 代码块,我正在多次调用它们。但是每次调用luaL_loadbuffer()时,代码块都会被重新编译,这显然效率很低。大部分被代码块调用的代码都是预编译的,但为什么我需要每次重新编译代码块本身呢?我如何避免这种重新编译? 我能否将预编译的...
intmain(intargc,constchar*argv[]){std::vector<std::string>args(argv,argv+argc);g_lua.loadBuffer("test.lua","test.obj")// I have tried both, runBuffer and loadBuffer but I just cant get it right, it always fails.} Here is the loadBuffer function: ...
luaL_loadbufferx有堆栈吗 lua 堆栈,一、Lua脚本语言 1.概述Lua是一种脚本编程语言,与一般脚本语言不同,被称为是嵌入式的脚本语言。Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络游戏魔兽世界中。Lua语言可以独立进行编程,但这不是其主要的使用方式。Lua最典型的用法,是作为
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