import torch from torch.utils.serialization import load_lua Environment PyTorch version: 1.0.0 Is debug build: No CUDA used to build PyTorch: None OS: Mac OSX 10.13.3 GCC version: Could not collect CMake version: version 3.13.2 Python version: 3.6 ...
load函数有两种使用方式:load(string)和load(chunk, chunkname)。 1. load(string):load函数可以接受一个字符串作为参数,将该字符串作为一段Lua代码进行编译,并返回一个可执行的函数。这个函数可以在以后的任意时刻被调用。如果编译过程中发生错误,load函数将返回nil和错误信息。 例如,在Lua交互环境中执行以下代码:...
int GameMonitor::lua_init() { this->L = lua_open(); //函数是用于打开Lua中的所有标准库,如io库、string库等。 luaopen_base(this->L); // luaopen_string(this->L); return 0; } int GameMonitor::lua_class() { //注册MessageBlock 到lua lua_tinker::class_add<MessageBlock>(this->L,...
script load lua脚本过长 lua脚本设置时间限制 为了创建一个定时器,我们使用命令 Timer.new()。 我们将此定时器存为一个变量。下面让我们创建一个定时器。 代码: counter = Timer.new() 1. 要启动或停止一个定时器请使用命令 timername:start() 和 timername:stop()。我们想在程序开始启动我们的定时器,所以...
lua load load (chunk [, chunkname [, mode [, env]]]) 加载一个代码块。 如果chunk是一个字符串,代码块指这个字符串。 如果chunk是一个函数,load不断地调用它获取代码块的片断。 每次对chunk的调用都必须返回一个字符串紧紧连接在上次调用的返回串之后。 当返回空串、nil、或是不返回值时,都表示代码块...
load 函数是将一段 Lua 代码作为字符串输入,并将其编译成一个 chunk,然后返回该 chunk 对应的函数。这个函数可以被多次调用,每次执行都会在环境变量中执行它。下面是一个示例代码: -- 定义一个 Lua 代码字符串 local code = [[ local function add(a, b) return a + b end print(add(1, 2)) ]] -...
I used 'load_lua' function to load saved t7 file, but this yields error. torch.utils.serialization.read_lua_file.T7ReaderException: don't know how to deserialize Lua class nn.Inception. If you want to ignore this error and load this object as a dict, specify unknown_classes=True in ...
在Lua执行过程中使用Load函数出现问题 print("i","j","i & j")fori =0,1doforj=0,1doprint(i, j, i & j)endend 上述代码在Lua中运行很好。 它给出以下输出。 ij i & j000010100111 然而,下面的代码不起作用。 基本上,我想要基于某些用户输入生成真值表。 Load函数似乎存在问题。 可能与函数load...
But inside mylib.lua I would also like to load other necessary modules and I don't feel like always specifying the full path (e.g. mylib.mylib-utils). If I ever decide to move the folder I'm going to have a lot of search and replace. Is there a way to use just the relative...
lua-loadfile、dofile、require 1.loadfile——只编译,不运行 loadfile故名思议,它只会加载文件,编译代码,不会运行文件里的代码。 2.dofile——执行 每次调用都会执行里面的代码 3.require——我只执行一次 require和dofile有点像,不过又很不一样,require在第一次加载文件的时候,会执行里面的代码。但是,第二...