1.数学运算符 2.位运算符 3.比较运算符 4.逻辑运算符 5.字符串连接符 6.取长度操作符 7.优先级 8.强制类型转换 9.函数 10.可见性规则 一、基础数据类型 Lua是一门动态类型语言。变量没有类型,只有值才有类型,语言中不设类型定义,所有的值携带自己的类型。Lua中所有的值都是一等公民,所有的值均可保存...
在Lua中,位运算符用于对整数进行位操作,而不是用于创建字符串。Lua中的位运算符包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(~)、按位取反(~)、左移(<<)和右移(>>)。 按位与(&):对两个操作数的每个对应位执行逻辑与操作,结果中的每个位都是两个操作数对应位的逻辑与结果。 按位或(|):对两个操作数的...
|可以将某一二进制数的指定位设为1,方法是用一个该位为1,其余位为0数与之做或运算。 实例1:nextInt()&0x80000000,其效果是将符号位设为1,使之生成一个负整数。其原理与&近似。而且同样要注意值的改变。 实例2:Graphics.TOP|Graphics.LEFT,原理和上面说过的键值处理类似。 特别奉送:位运算符^(异或运算符)...
位运算符(positional operator) 位操作是程序设计中对位模式按位或二进制数的一元和二元操作。 在许多古老的微处理器上, 位运算比加减运算略快, 通常位运算比乘除法运算要快很多。 在现代架构中, 情况并非如此:位运算的运算速度通常与加法运算相同(仍然快于乘法运算)。 简介 位运算符用来对二进制位进行操作,Java...
位运算是指对二进制数的每一位进行操作的运算。在计算机中,所有的数据都以二进制的形式存储和处理。位运算操作符可以直接对二进制数进行位与、位或、位异或和位取反等操作。 Lua5.2提供了六个位运算操作符,分别是位与(&)、位或()、位异或(~)、左移(<<)、右移(>>)和位取反(~)。这些操作符可以用于...
Lua 中的位运算符包括按位与(AND)、按位或(OR)、按位异或(XOR)、按位取反(NOT)、左移位(左移)、右移位(右移)等。通过这些位运算符,我们可以对整数进行位级别的操作,从而实现一些特定的功能。 我们来看一下 Lua 中的十六进制数表示方法。Lua 使用 "0x" 或者 "0X" 前缀来表示一个十六进制数。例如,0x...
本文将详细解析Lua 5.2中的位运算,包括位与(&)、位或( )、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)和右移(>>)等运算符。 一、位与(&) 位与运算是对两个数的每一位进行逻辑与操作。只有当对应位都是1时,结果位才是1,否则为0。以下是一个简单的例子: lua local a = 6 6的二进制表示为110 local b =...
1.数学运算操作符元方法 __add: + 操作。 如果任何不是数字的值(包括不能转换为数字的字符串)做加法, Lua 就会尝试调用元方法。 首先、Lua 检查第一个操作数(即使它是合法的), 如果这个操作数没有为 "__add" 事件定义元方法, Lua 就会接着检查第二个操作数。 一旦 Lua 找到了元方法, 它将把两个操作...
首先是按位与运算。按位与运算符(&)是将两个数的每一位进行比较,如果两个数的相应位都是1,则结果为1,否则为0。例如,0x12 & 0x0F的结果为0x02。这一运算常用于掩码操作,可以用来提取某些位的值。 接下来是按位或运算。按位或运算符(|)是将两个数的每一位进行比较,如果两个数的相应位中有一个为1,...
Lua语言的位运算符包括“&”(按位与)、“|”(按位或)、“~”(按位亦或)、“>>”(右移)、“<<”(左移)、“~”(按位非)六种,具体见下表。按位亦或与按位非的运算符是相同的,但一个为二元运算符、一个为一元运算符,是一种重构。左移运算时,空位补零。右移运算时若移动的位数大于等于数据本身的...