在写这段代码之前,我知道不能使用ipairs遍历数组的同时使用table.remove移除元素,但是我认为在遍历时使用pairs就可以这么做了,结果还是不行。 查询了资料后了解到table.remove是一个专门用于数组的方法,当使用table.remove移除table中的元素时,会将数组中下标为目标位置之后的元素全部往前移动一位,也就是说当移除并输出...
lua删掉maplua清空table 一、Luatable(表)table 是Lua的一种数据结构,能容纳任何数据类型,如:数字、字典等。Luatable 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。Luatable 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object...
i am having a table in lua test = {1,2,4,2,3,4,2,3,4,"A", "B", "A"} I want to remove all duplicate elements in table. Output should be test = {1,2,4,3,"A","B"} EDIT: My try : > items = {1,2,4,2,3,4,2,3,4,"A", "B", "A"} > flags = {} > fo...
2.Hostname:简写host 主机名 3.Show version:简写 sh ver 4.重启交换机或路由器:reload 5.查看MAC地址表:特权模式下输入:show mac-adderss-table 简写:sh mac- 6.配置接口的双工模式:先进入该接口,然后 duplex{full/half/atuo}(选背) 默认为自适应 7.指定接口的通信速率:进入该接口,然后 speed{10/100/...
k) -- if update returns false, the played lost all lives if (player.update(deltaTime) == false) then table.remove(players, k) end end I have also tried another loop from a given answer (https://stackoverflow.com/a/12397571/1405318), same error. local i=0 while i <= #players ...
Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是通过table来解决模块(module)、包(package)和对象(Object)的...
1、在 table 中不要使用 nil 2、如果非要使用 nil,必须用 table.setn() 函数去设置这个 table 表的长度。注意:新版本的 lua 已经不支持 setn了。 必须给你个结论:setn 函数已过时,不要在 lua 的 table 中使用 nil 值,如果一个元素要删除,直接 remove,不要用 nil 去代替。
tables的实现被分成了两个部分: 核心由ltable.c完成,提供了table的基本存取方法, 外部table库(ltablib.c)提供了辅助操作接口(concat, foreach, foreachi, getn, maxn, insert, remove, setn, sort). ltable.c table的主要代码在这里 lobject.h lua的基础对象的定义,包括table ...
2.使用table时,对于字符串,可以通过.的方式访问,也可以通过[]方式访问。tab[a],tab[b],只要a==b那么tab[a]可以访问到tab[b]的值 3.不管定义索引时用的是常量还是变量,最终table中value的索引key是常量,不会随变量的改变而变化该value的key 嵌套 ...
table.remove(table, pos):返回table数组部分位于pos位置的元素,其后的元素会被前移,pos参数可选,默认为table长度,即从最后一个元素删起。 table.sort(table, comp):对给定的table进行升序排序。 lua--模块与包 1、模块类似与封装库,Lua引入了标准的模块管理机制,可以把一些共用的代码放在一个文件里,以API接口的...