Lua中所有的值都是一等公民,所有的值均可保存在变量中当作参数传递给其它函数,以及作为函数返回值。Lua 中有八种基本类型:nil、boolean、number、string、function、userdata、thread和table。 表、函数、线程、以及完全用户数据在 Lua 中被称为对象: 变量并不真的持有它们的值,而仅保存了对这些对象的引用。 赋值、...
Lua有7种数据类型,分别是nil、boolean、number、string、table、function、userdata。这里我总结一下Lua的string类型和string库,复习一下,以便加深记忆。个人认为string是Lua编程使用数据结构的时候,重要性仅次于table的类型。十分重..
12、lua中8个基本类型:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table 13、type()函数:测定给定变量或值的类型 14、boolean:true和false,lua中所有值均可作为条件,false和nil为假,其他均为真(包括0和空串) 15、number:实数。 16、string:字符的序列。lua自动进行内存分配和释放。单引号和双引号...
string.lower(s) string.len(s) 使用此函数是不推荐的。应当总是使用 # 运算符来获取 Lua 字符串的长度。 string.find(s, p [, init [, plain]]) p参数尽量不要使用模式匹配 string.format(formatstring, ...) string.match(s, p [, init]) 目前并不能被 JIT 编译,应 尽量 使用 ngx_lua 模块提...
Lua中有8个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread和table。 (注:以下数据类型后续做详细讲解) 我们可以使用type函数测试给定变量或者值的类型: 在sublime编辑器中写下以下代码, 按Ctrl+B 编译。 _str="I am str" _number=10.116 ...
boolean:布尔类型,分别是 true 和 false number:数值型,整型和浮点型都属于 number string:字符串 table:表 function:函数 userdata:用户数据 thread:线程 Lua 总共提供了以上 8 种数据类型,目前只需要知道一下即可,后面会一点一点介绍。 然后是 Lua 的关键字,总共有 22 个,如下所示。
type(type(x)) --> string 关于userdata 这种类型可以把任意C语言数据保存在Lua语言变量中,这个类型被用来被用来表示由应用或C语言编写的库所创建的新类型 ,比如标准I/O库使用用户数据来表示打开的文件 关于boolean ,false 和 nil 以外的所有其他值都视为真。没错。你没有看错。在条件检测中 Lua 语言把零和空...
(如果想完全控制数字如何被转换,可以使用 string.format。) 如果v 有"__tostring" 域的元表, tostring 会以v 为参数调用它。 并用它的结果作为返回值。 type (v)# 将参数的类型编码为一个字符串返回。 函数可能的返回值有 “nil” (一个字符串,而不是 nil 值),“number”,“string”,“boolean”,“...
🟧 boolean boolean 类型只有两个可选值:true(真) 和 false(假),Lua 把 false 和 nil 看作是"假",其他的都为"真": “其他都为真”意味着即使if10,也可输出a 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 mytable={Key1="value1",Key2="value2"}print(mytable.Key1)mytable.Key1=nil ...
Lua 中有 8 个基本类型分别为:nil、boolean、number、string、userdata、function、thread 和 table。 lua-type.png 类型测试: print(type("Hello world")) --> stringprint(type(10.4*3)) --> numberprint(type(print)) --> functionprint(type(type)) print(type(true)) --> booleanprint(type(nil...