tmr.wdclr() 清除看门狗函数,没有参数,没有返回值 当有一个比较长的循环时使用,防止重启 示例请参考`tmr.delay()`的示例 1. tmr.delay() 延时函数,以下是参数说明 tmr.delay(us) us: ——number:延时的微秒数,输入1就是延时1微秒 实验:每秒打印一个OK while true do print("ok") tmr.delay(1000000)...
51CTO博客已为您找到关于lua中TimerStart函数用法的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及lua中TimerStart函数用法问答内容。更多lua中TimerStart函数用法相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
串口屏LUA教程-定时器的使用 LUA教程-定时器的使用V1.0 工程技术笔记
start_timer(0,1000,1,0)--开启定时器0,超时时间2s end 定时器开启后,超时就会进入回调函数on_timer(...),在回调函数中循环设置灯的状态。如程序清单5-2。 程序清单5-2循环设置灯的状态 if timer_id==0--定时器0超时 then if lamp_status==0--当按钮为弹起状态 ...
但是这就有一个问题,如果每次回调调用的都是自己的计时器的话,就会被timer直接stop掉。 functionTimer:Start()self.running=trueself.coroutineid=coroutine.start(function()whileself.runningdolocaldelta=self.scaleandTime.deltaTimeorTime.fixedTime self.time=self.time-deltaifself.time<=0thenself.func()ifself...
wendalopened this issueDec 30, 2019· 0 comments Member wendalcommentedDec 30, 2019• edited timer.start 启动时钟 timer.stop 停止时钟 timer.delete 删除循环时钟 wendalmentioned this issueDec 30, 2019 wendaladdedLuaAPI基本任务基础库,核心库的编写labelsDec 31, 2019 ...
pScene->GetSceneTimer()->StartTheTimer(sceneTimerIndex,selfId,scriptId,funcName,tickTime); Lua_PushNumber(L,sceneTimerIndex);return1; } } ENDHUMANDEFINE RETURNFALSE LUA_LEAVE_FUNCTION RETURNFALSE } 2.然后将函数注册进Lua中 //定义Lua注册通用的函数指针typedef INT (*FuncProto)(Lua_State *L);...
CE Lua中带自定义进度条的倒计时Timer是一种在CE Lua中实现倒计时功能,并且带有自定义进度条的计时器。该计时器可以用于各种需要倒计时功能的场景,例如游戏倒计时、竞赛计时等。 CE Lua是一种在腾讯云开发环境中使用的轻量级脚本语言,它基于Lua语言,简单易学,适用于快速开发和定制化需求。CE Lua提供了丰富的API...
function Timer() local t = 1 while t < 20 do t = t + 1 coroutine.wait(1) print(t) end StopTimer() end local coroutlineTimer = nil function StartTimer() print("run") --开始协程时候传入类型为函数 coroutlineTimer = coroutine.start(Timer) end function StopTimer() --传入要结束的协...
320 struct timer * pt = timer_create_timer(); 321 uint32_t current = 0; 322 systime(&pt->starttime, ¤t); 323 pt->current = current; 324 pt->current_point = gettime(); 325 pt->cnt = 0; 326 327 struct timer **t = (struct timer**) lua_newuserdata(L, sizeof(struct ...